Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins Tesla Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Jaula de goblim X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Tesla Jaula de goblim Bruxa X-Besta Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

X-Besta Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins X-Besta

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins X-Besta Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins
Bola de Neve
Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa
Zap
Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa X-Besta
Barril de Baábaros
Arqueiras Gangue de Goblins Tesla Jaula de goblim Bruxa X-Besta
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins Jaula de goblim Bruxa X-Besta
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins Tesla Jaula de goblim Bruxa X-Besta
Flechas
Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Arqueiras Gangue de Goblins Jaula de goblim Bruxa
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Tesla Jaula de goblim Bruxa X-Besta
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Jaula de goblim Bruxa X-Besta
Relâmpago
Tesla Jaula de goblim Bruxa X-Besta
Foguete
Bruxa X-Besta

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Gangue de Goblins Tesla Jaula de goblim Bruxa X-Besta Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Arqueiras Gangue de Goblins Tesla

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
X-Besta Arqueiras Jaula de goblim Bruxa Golem
Arqueiras
Zap Jaula de goblim X-Besta Golem
Gangue de Goblins
Jaula de goblim X-Besta Golem
Tesla
Jaula de goblim
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa Golem
Bruxa
Zap Jaula de goblim Golem
X-Besta
Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Golem
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Jaula de goblim Bruxa

Sinergia de defesa 2 14

Zap
Arqueiras Gangue de Goblins Tesla Jaula de goblim Bruxa X-Besta
Arqueiras
Zap Gangue de Goblins Tesla Jaula de goblim Bruxa X-Besta
Gangue de Goblins
Tesla Zap Arqueiras Jaula de goblim X-Besta
Tesla
Gangue de Goblins X-Besta Zap Arqueiras
Jaula de goblim
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa
Zap Arqueiras Jaula de goblim
X-Besta
Tesla Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Jaula de goblim X-Besta
Zap Gangue de Goblins Tesla Jaula de goblim Bruxa X-Besta
Gangue de Goblins Tesla Jaula de goblim Bruxa Arqueiras
Tesla Jaula de goblim Bruxa Gangue de Goblins
Jaula de goblim X-Besta
Gangue de Goblins Zap Arqueiras Tesla X-Besta
Tesla Zap Arqueiras Gangue de Goblins Jaula de goblim Bruxa X-Besta
Zap Tesla Jaula de goblim X-Besta
Tesla Bruxa Gangue de Goblins Jaula de goblim X-Besta
Gangue de Goblins Arqueiras Tesla
Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa Zap Tesla X-Besta
Tesla Zap Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa
Tesla Jaula de goblim Zap Gangue de Goblins Bruxa X-Besta
Zap Gangue de Goblins Tesla Jaula de goblim Bruxa X-Besta
Gangue de Goblins Tesla Jaula de goblim X-Besta
Zap Gangue de Goblins Tesla Jaula de goblim X-Besta
Tesla Gangue de Goblins Jaula de goblim Bruxa X-Besta
Tesla Jaula de goblim Zap Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa X-Besta
Zap Jaula de goblim Bruxa Arqueiras Tesla
Tesla Jaula de goblim
Gangue de Goblins Arqueiras Tesla Bruxa
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Arqueiras Tesla Jaula de goblim Bruxa X-Besta
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Tesla X-Besta
Gangue de Goblins Zap Jaula de goblim Bruxa
Gangue de Goblins Zap Tesla Jaula de goblim X-Besta
Gangue de Goblins Tesla Jaula de goblim Bruxa
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Tesla Bruxa
Gangue de Goblins Arqueiras Tesla Jaula de goblim Bruxa
Tesla Jaula de goblim
Zap Jaula de goblim Bruxa X-Besta
Bruxa Gangue de Goblins Tesla Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim Bruxa
Zap Jaula de goblim
Gangue de Goblins Tesla Jaula de goblim Bruxa
Arqueiras Tesla Jaula de goblim Bruxa
Gangue de Goblins Tesla Bruxa Zap Arqueiras Jaula de goblim X-Besta
Zap Arqueiras Tesla Jaula de goblim Bruxa
Zap Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

X-Besta
Zap X-Besta
X-Besta
Zap
Zap Bruxa
Arqueiras Bruxa
X-Besta Zap
Zap X-Besta
Gangue de Goblins X-Besta
Zap X-Besta
Zap Arqueiras
X-Besta
Zap X-Besta
X-Besta Zap Bruxa
X-Besta
Zap Arqueiras X-Besta
Zap Bruxa X-Besta
X-Besta
X-Besta
Zap X-Besta
Zap Bruxa
Bruxa
X-Besta Zap Bruxa
Zap Bruxa X-Besta
Zap X-Besta
Zap Arqueiras Bruxa X-Besta
Zap Bruxa
Zap X-Besta
Zap
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa X-Besta
Zap Arqueiras Bruxa
Gangue de Goblins
Zap
Zap
Zap Gangue de Goblins Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa X-Besta

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