Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Golem de Elixir Coletor de Elixir Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Golem de Elixir Guardas
Bola de Neve
Arqueiras Guardas Bruxa
Zap
Arqueiras Guardas Bruxa
Barril de Baábaros
Arqueiras Golem de Elixir Guardas Bruxa
O Tronco
Arqueiras Golem de Elixir Guardas Bruxa
Terremoto
Arqueiras Golem de Elixir Coletor de Elixir Guardas Bruxa
Flechas
Arqueiras Guardas Bruxa
Entrega real
Arqueiras Golem de Elixir Guardas Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Golem de Elixir Coletor de Elixir Bruxa
Veneno
Arqueiras Golem de Elixir Coletor de Elixir Guardas Bruxa
Relâmpago
Coletor de Elixir Bruxa
Foguete
Coletor de Elixir Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Tornado Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Foguete Coletor de Elixir Guardas Tornado P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Golem de Elixir Guardas Tornado Bruxa Foguete Coletor de Elixir P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Golem de Elixir Guardas Tornado

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Golem de Elixir P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Arqueiras Tornado Bruxa
Foguete
Tornado
Coletor de Elixir
Guardas
Tornado
Foguete P.E.K.K.A Golem de Elixir Bruxa
Bruxa
Golem de Elixir Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Arqueiras Bruxa

Sinergia de defesa 2 6

Arqueiras
Guardas Tornado Bruxa P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Foguete
Tornado
Coletor de Elixir
Guardas
Arqueiras Bruxa
Tornado
Foguete P.E.K.K.A Arqueiras Bruxa
Bruxa
Arqueiras Guardas Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete
P.E.K.K.A Bruxa
Foguete Tornado Bruxa P.E.K.K.A Arqueiras
Bruxa P.E.K.K.A Guardas
Foguete Tornado P.E.K.K.A
Tornado Arqueiras Guardas
Foguete Tornado Arqueiras Bruxa
Foguete P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A Tornado
Guardas Tornado Arqueiras
Arqueiras Guardas Bruxa Tornado
Arqueiras Tornado Bruxa
P.E.K.K.A Foguete Guardas Bruxa
Foguete Guardas Tornado Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Foguete Tornado P.E.K.K.A
Tornado Bruxa P.E.K.K.A
Arqueiras Guardas Tornado Bruxa
Tornado Bruxa Arqueiras Guardas
P.E.K.K.A Tornado
Arqueiras Guardas Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Arqueiras Bruxa P.E.K.K.A
Arqueiras Foguete
Guardas P.E.K.K.A Foguete Bruxa
Foguete Guardas P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Guardas Bruxa
Foguete Arqueiras Tornado Bruxa
Foguete Guardas P.E.K.K.A Arqueiras Bruxa
P.E.K.K.A
Foguete P.E.K.K.A Tornado Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Guardas Bruxa
Foguete P.E.K.K.A Guardas Tornado
Foguete P.E.K.K.A Guardas Bruxa
Arqueiras Bruxa
Guardas Bruxa Arqueiras Foguete Tornado P.E.K.K.A
Arqueiras Bruxa P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Guardas
Tornado
Foguete
Foguete Guardas
Foguete
Foguete Tornado Bruxa
Arqueiras Tornado Bruxa
Tornado
Tornado
Foguete Guardas Tornado
Foguete Tornado
Arqueiras Foguete Tornado
Foguete
Foguete
Foguete Bruxa
Foguete
Foguete Tornado
Foguete
Foguete Arqueiras
Foguete Tornado Bruxa
Foguete
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete
Tornado Bruxa
Bruxa
Tornado Bruxa
Tornado Bruxa
Foguete Tornado
Arqueiras Tornado Bruxa
Foguete Guardas Bruxa
Foguete
Foguete
P.E.K.K.A
Foguete
Arqueiras Foguete Guardas Bruxa
Foguete Arqueiras Tornado Bruxa
Foguete
Foguete Tornado
P.E.K.K.A
Foguete Guardas Tornado Bruxa
Foguete Tornado Bruxa
Foguete Tornado Bruxa
P.E.K.K.A
Foguete

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