Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Lápide Balão Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Balão Bandida Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Balão Bandida
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Lápide Balão Lenhador
Zap
Goblins Lanceiros Lápide Balão Bandida
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Lápide Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Goblins Lanceiros Lápide Bandida Lenhador
Terremoto
Goblins Lanceiros Lápide
Flechas
Goblins Lanceiros Lápide
Entrega real
Goblins Lanceiros Balão Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Lápide Balão Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Goblins Lanceiros Lápide Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Lápide Balão Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Lápide

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Goblins Lanceiros Lápide Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Goblins Lanceiros Lápide Bandida

Sinergia de ataque 1 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Balão Bandida Lenhador
Lápide
Espelho
Balão Arqueiro Mágico Lenhador
Balão
Lenhador Goblins Lanceiros Espelho Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bandida
Goblins Lanceiros Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Elétrico
Balão Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Espelho Balão Bandida Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Balão Goblins Lanceiros Espelho Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 17

Goblins Lanceiros
Lápide Bandida Mago Elétrico Lenhador
Lápide
Goblins Lanceiros Espelho Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Espelho
Lápide Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Balão
Bandida
Goblins Lanceiros Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Lápide Espelho Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Lápide Espelho Bandida Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Goblins Lanceiros Lápide Espelho Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Lápide Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lenhador Lápide Bandida Mago Elétrico
Lenhador Lápide Bandida Mago Elétrico
Lenhador Lápide Bandida Mago Elétrico
Lápide Lenhador
Goblins Lanceiros Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Lápide Arqueiro Mágico
Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide Lenhador
Goblins Lanceiros Bandida Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Lápide Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Goblins Lanceiros Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide Lenhador Bandida Mago Elétrico
Lápide Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Lápide Bandida Mago Elétrico Lenhador
Bandida Mago Elétrico Lenhador
Lápide Mago Elétrico Lenhador
Lápide Goblins Lanceiros Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Goblins Lanceiros Lápide Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Goblins Lanceiros Bandida Mago Elétrico Lenhador
Lápide Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Lanceiros Lápide Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Lápide Bandida Lenhador Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Lenhador Bandida Mago Elétrico
Lápide Bandida Lenhador
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Lápide Bandida Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Lápide Bandida Arqueiro Mágico
Lápide
Lápide Lenhador
Mago Elétrico
Lápide Bandida Lenhador
Arqueiro Mágico
Lápide Mago Elétrico Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Bandida
Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bandida
Mago Elétrico Lenhador
Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bandida
Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Bandida Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Lápide Bandida Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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