Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Cabana de Bárbaros
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Cabana de Bárbaros
Flechas
Esqueletos Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete
Cabana de Bárbaros Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Golem de Gelo O Tronco Pirotécnica Mago de Gelo Arqueiro Mágico Cabana de Bárbaros Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Golem de Gelo O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Pirotécnica
Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Pirotécnica Cabana de Bárbaros Arqueiro Mágico
Cabana de Bárbaros
Pirotécnica Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Cabana de Bárbaros O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 2 22

Esqueletos
Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Bárbaros O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Golem de Gelo O Tronco Esqueletos Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Pirotécnica Esqueletos Cabana de Bárbaros O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Cabana de Bárbaros
Esqueletos Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Esqueletos Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Esqueletos Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Bárbaros O Tronco Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Esqueletos Golem de Gelo Cabana de Bárbaros O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico
Cabana de Bárbaros Esqueletos Pirotécnica O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Cabana de Bárbaros Mega Cavaleiro Esqueletos Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Esqueletos Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Esqueletos Pirotécnica Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Cabana de Bárbaros Golem de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Cabana de Bárbaros Esqueletos Mago de Gelo
Esqueletos Pirotécnica Golem de Gelo Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Esqueletos Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Cabana de Bárbaros Mega Cavaleiro Esqueletos O Tronco Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Mega Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Cabana de Bárbaros Mega Cavaleiro
Cabana de Bárbaros O Tronco Mega Cavaleiro
Cabana de Bárbaros Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica
Mega Cavaleiro Pirotécnica Cabana de Bárbaros O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Cabana de Bárbaros
Mega Cavaleiro Pirotécnica O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Mega Cavaleiro Esqueletos Golem de Gelo
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Golem de Gelo Cabana de Bárbaros O Tronco
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Cabana de Bárbaros O Tronco
Cabana de Bárbaros Esqueletos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Esqueletos Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Esqueletos Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Cabana de Bárbaros
Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Bárbaros O Tronco Arqueiro Mágico
Esqueletos Cabana de Bárbaros
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Esqueletos Golem de Gelo Cabana de Bárbaros
Pirotécnica Cabana de Bárbaros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Esqueletos Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Bárbaros O Tronco Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Bárbaros O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Cabana de Bárbaros Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Bárbaros O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Cabana de Bárbaros O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Bárbaros O Tronco
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Bárbaros O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Bárbaros O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Cabana de Bárbaros O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica Cabana de Bárbaros O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
O Tronco
Cabana de Bárbaros O Tronco
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica
O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Cabana de Bárbaros Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
O Tronco Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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