Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Mago Elétrico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Barril de Goblins Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Sparky
Terremoto
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Mago Elétrico Sparky
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bárbaros Horda de Servos Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Sparky Barril de Goblins
Bárbaros
Horda de Servos
Gigante Sparky
Gigante
Flechas Barril de Goblins Sparky Horda de Servos Mago Elétrico
Barril de Goblins
Gigante Flechas Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins Sparky
Mago Elétrico
Gigante Sparky
Sparky
Flechas Gigante Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Bárbaros Sparky
Bárbaros
Flechas Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Bárbaros Sparky
Gigante
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Bárbaros Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Sparky
Flechas Horda de Servos Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky Mago Elétrico
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky Mago Elétrico
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky Mago Elétrico
Flechas Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky
Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Flechas
Flechas Bárbaros Mago Elétrico Sparky
Bárbaros Horda de Servos Sparky Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bárbaros Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas
Flechas Horda de Servos Mago Elétrico
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Flechas Bárbaros Horda de Servos Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky Horda de Servos Mago Elétrico
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
Bárbaros Horda de Servos Sparky Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Sparky Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Horda de Servos Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Flechas
Bárbaros Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Exército de Esqueletos Bárbaros Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky
Flechas Horda de Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Bárbaros Horda de Servos Mago Elétrico
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky
Horda de Servos Mago Elétrico Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky
Bárbaros Horda de Servos Sparky
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Horda de Servos Sparky
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky
Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky Horda de Servos
Flechas Bárbaros Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Sparky
Flechas Mago Elétrico
Flechas Horda de Servos Sparky
Flechas Bárbaros Sparky
Flechas Horda de Servos Sparky
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Sparky
Flechas
Flechas
Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Flechas Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Flechas
Sparky
Flechas Horda de Servos
Flechas Sparky
Flechas Horda de Servos Sparky
Flechas Horda de Servos Sparky
Flechas Sparky
Horda de Servos Sparky
Flechas Mago Elétrico Sparky
Flechas
Horda de Servos Sparky
Flechas
Sparky
Flechas Bárbaros Horda de Servos
Flechas Sparky
Horda de Servos
Flechas Mago Elétrico Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Horda de Servos
Horda de Servos Sparky
Flechas Horda de Servos Sparky
Flechas Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Horda de Servos Sparky
Flechas Sparky
Horda de Servos Mago Elétrico Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Mago Elétrico Sparky
Sparky
Sparky

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