Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Lenhador
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Morcegos Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Bola de Neve Exército de Esqueletos Mineiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Bola de Neve Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mineiro Mega Cavaleiro Bebê Dragão Lenhador
Bola de Neve
Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Morcegos Bola de Neve Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Mineiro
Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de defesa 1 15

Morcegos
Bola de Neve Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Mega Cavaleiro Morcegos Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador
Exército de Esqueletos
Arqueiro Mágico Lenhador
Bebê Dragão
Morcegos Bola de Neve Lenhador Mega Cavaleiro
Mineiro
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Morcegos Bola de Neve Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Morcegos Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Neve
Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Bola de Neve Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Exército de Esqueletos Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Neve
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bola de Neve Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Lenhador
Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Neve Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Neve Bebê Dragão Morcegos Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Bola de Neve
Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Morcegos Lenhador
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Neve Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Lenhador
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morcegos Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Morcegos Mega Cavaleiro Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mineiro Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve Lenhador
Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Morcegos
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mineiro Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mineiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Morcegos Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mineiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Mega Cavaleiro
Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morcegos Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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