Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Príncipe Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bárbaros Horda de Servos Pequeno Príncipe
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Príncipe Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bárbaros Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bárbaros
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Pequeno Príncipe
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bárbaros Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros Horda de Servos Pequeno Príncipe
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bárbaros Horda de Servos Pequeno Príncipe
Relâmpago
Príncipe Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Príncipe Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Príncipe Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Pequeno Príncipe Bárbaros Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Príncipe Gigante Esqueleto
Bombardeiro
Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas
Príncipe Gigante Esqueleto
Bárbaros
Horda de Servos
Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Horda de Servos Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Horda de Servos
Pequeno Príncipe
Príncipe

Sinergia de defesa 0 11

Goblins Lanceiros
Flechas Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Bombardeiro
Flechas
Goblins Lanceiros Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Bárbaros
Goblins Lanceiros Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros
Príncipe
Goblins Lanceiros Flechas
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Flechas Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Goblins Lanceiros Flechas Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Príncipe Bombardeiro Gigante Esqueleto
Bárbaros Horda de Servos Príncipe
Bombardeiro Flechas Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Goblins Lanceiros Bombardeiro
Horda de Servos Goblins Lanceiros Flechas Pequeno Príncipe
Flechas Bárbaros Gigante Esqueleto
Bárbaros Horda de Servos Príncipe
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bárbaros Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Horda de Servos Goblins Lanceiros
Bárbaros Horda de Servos Príncipe Bombardeiro Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas Bárbaros Horda de Servos Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Bombardeiro Flechas Príncipe
Flechas Goblins Lanceiros Bombardeiro Bárbaros Horda de Servos Príncipe Pequeno Príncipe
Flechas Goblins Lanceiros Bombardeiro Bárbaros Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bombardeiro Goblins Lanceiros Flechas Bárbaros Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Lanceiros Príncipe Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas Príncipe
Bárbaros Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Horda de Servos Príncipe
Príncipe Gigante Esqueleto Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Gigante Esqueleto Horda de Servos Príncipe
Flechas Horda de Servos
Príncipe Goblins Lanceiros Bárbaros Horda de Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bárbaros Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Bárbaros Príncipe
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto
Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto Horda de Servos
Bombardeiro Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Flechas Bombardeiro Bárbaros Horda de Servos Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Horda de Servos Gigante Esqueleto
Flechas Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas Horda de Servos
Flechas Goblins Lanceiros Horda de Servos
Bombardeiro Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas
Horda de Servos Príncipe
Flechas Horda de Servos Príncipe
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Príncipe
Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas
Bombardeiro Horda de Servos
Bombardeiro Flechas Príncipe
Bombardeiro Flechas Pequeno Príncipe
Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas
Príncipe
Flechas Bárbaros Horda de Servos
Flechas Bombardeiro Pequeno Príncipe
Horda de Servos
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Horda de Servos Pequeno Príncipe
Horda de Servos
Horda de Servos
Bombardeiro Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas
Horda de Servos Goblins Lanceiros Bárbaros Príncipe
Flechas
Flechas
Horda de Servos Príncipe
Flechas Bombardeiro
Flechas Gigante Esqueleto
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Príncipe Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Príncipe

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