Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Canhão Mosqueteira Corredor Guardas Exército de Esqueletos
Zap
Canhão Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Canhão Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Guardas Exército de Esqueletos
O Tronco
Canhão Pirotécnica Mosqueteira Corredor Guardas Exército de Esqueletos
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Corredor Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Mosqueteira Corredor Exército de Esqueletos
Veneno
Canhão Pirotécnica Mosqueteira Guardas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Canhão Mosqueteira Valquíria Goblinstein
Foguete
Mosqueteira Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Guardas Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Canhão Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Corredor Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Canhão Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Pirotécnica
Corredor Valquíria
Mosqueteira
Valquíria Corredor
Valquíria
Mosqueteira Corredor Pirotécnica
Corredor
Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Guardas
Guardas
Corredor
Exército de Esqueletos
Goblinstein

Sinergia de defesa 4 9

Canhão
Mosqueteira Pirotécnica Valquíria Guardas Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Valquíria Canhão Mosqueteira Guardas Exército de Esqueletos
Mosqueteira
Canhão Valquíria Guardas Pirotécnica Exército de Esqueletos
Valquíria
Pirotécnica Mosqueteira Canhão
Corredor
Guardas
Mosqueteira Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Canhão Pirotécnica Mosqueteira Guardas
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Mosqueteira Valquíria
Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Mosqueteira Valquíria
Canhão Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria
Canhão Exército de Esqueletos Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Guardas
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Guardas
Mosqueteira Canhão Pirotécnica
Canhão Mosqueteira Valquíria
Canhão Mosqueteira Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Mosqueteira Valquíria
Valquíria Guardas Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Mosqueteira Pirotécnica
Canhão Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Guardas
Valquíria Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Guardas
Exército de Esqueletos Canhão
Exército de Esqueletos Canhão
Canhão Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos
Canhão Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Guardas Exército de Esqueletos
Valquíria Canhão Pirotécnica Mosqueteira Guardas
Canhão Mosqueteira
Valquíria Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Mosqueteira Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mosqueteira Valquíria
Guardas Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria
Valquíria Guardas Exército de Esqueletos Mosqueteira
Canhão Mosqueteira Valquíria Guardas Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mosqueteira
Guardas Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Canhão Mosqueteira Guardas Exército de Esqueletos
Mosqueteira Valquíria Guardas
Exército de Esqueletos Valquíria Guardas
Exército de Esqueletos Canhão Valquíria Guardas
Canhão Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Pirotécnica Mosqueteira Valquíria
Valquíria Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Guardas
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Guardas
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica
Pirotécnica
Mosqueteira Guardas
Pirotécnica Mosqueteira Valquíria
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Valquíria
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mosqueteira
Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Guardas
Mosqueteira
Pirotécnica
Pirotécnica
Mosqueteira Guardas Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Valquíria
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Guardas
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica

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