Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Goblin Machine Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago Três Mosqueteiras Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Mago Três Mosqueteiras Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gigante Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Goblins Megasservo Três Mosqueteiras
Zap
Goblins Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Goblins Mago Três Mosqueteiras
O Tronco
Goblins Três Mosqueteiras
Terremoto
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Megasservo Mago Três Mosqueteiras Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Megasservo Mago Três Mosqueteiras Bruxa Mãe
Veneno
Megasservo Mago Três Mosqueteiras Bruxa Mãe
Relâmpago
Megasservo Mago Três Mosqueteiras Bruxa Mãe
Foguete
Mago Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Mago Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Mago Gigante Elétrico O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Megasservo Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins O Tronco Entrega real Megasservo Bruxa Mãe Mago Gigante Elétrico Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins O Tronco Entrega real Megasservo

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Entrega real
Megasservo
Gigante Elétrico
Mago
Três Mosqueteiras
O Tronco
Gigante Elétrico
Megasservo Bruxa Mãe
O Tronco
Três Mosqueteiras
Bruxa Mãe
Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 13

Goblins
Megasservo Mago O Tronco
Entrega real
Megasservo Mago Três Mosqueteiras O Tronco Bruxa Mãe
Megasservo
Goblins Entrega real Mago O Tronco
Mago
Goblins Entrega real Megasservo O Tronco
Três Mosqueteiras
Entrega real O Tronco
Gigante Elétrico
O Tronco
Goblins Entrega real Megasservo Mago Três Mosqueteiras Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Entrega real O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Mago O Tronco
Goblins Entrega real Megasservo Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras Goblins Entrega real Megasservo
Três Mosqueteiras Goblins Megasservo
Entrega real O Tronco
Entrega real O Tronco Goblins Megasservo Bruxa Mãe
Megasservo Três Mosqueteiras Entrega real Mago
Gigante Elétrico O Tronco
Três Mosqueteiras Goblins
Goblins Entrega real
Goblins Bruxa Mãe Entrega real Megasservo Mago Gigante Elétrico O Tronco
Megasservo Três Mosqueteiras Entrega real Mago
Entrega real Mago Três Mosqueteiras O Tronco
Mago Três Mosqueteiras Goblins Entrega real Megasservo O Tronco
Três Mosqueteiras
Entrega real Três Mosqueteiras Gigante Elétrico O Tronco
Mago Três Mosqueteiras Goblins Entrega real
Entrega real Goblins Megasservo Mago Três Mosqueteiras O Tronco
Entrega real Mago O Tronco Megasservo Bruxa Mãe
Três Mosqueteiras
Mago Goblins Entrega real Gigante Elétrico O Tronco Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Entrega real Gigante Elétrico
Entrega real Megasservo Mago O Tronco
Entrega real Goblins O Tronco
Entrega real O Tronco
Entrega real Três Mosqueteiras
Entrega real Mago Gigante Elétrico Bruxa Mãe Três Mosqueteiras
Entrega real Goblins Megasservo
Entrega real
Entrega real Goblins Megasservo O Tronco
Entrega real Megasservo Três Mosqueteiras
Megasservo
Entrega real Gigante Elétrico O Tronco
Entrega real Mago Três Mosqueteiras
Mago Três Mosqueteiras Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Goblins Entrega real Megasservo Três Mosqueteiras O Tronco
Entrega real Megasservo Mago Gigante Elétrico O Tronco Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco
Mago Gigante Elétrico Bruxa Mãe Megasservo
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Goblins Três Mosqueteiras
Mago O Tronco
Mago
Três Mosqueteiras O Tronco
O Tronco
Mago Três Mosqueteiras O Tronco
Mago Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras
Megasservo Mago Três Mosqueteiras O Tronco
Mago Gigante Elétrico O Tronco Bruxa Mãe
O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
Gigante Elétrico O Tronco Bruxa Mãe Mago
Megasservo
O Tronco Mago
Mago O Tronco
O Tronco
Mago Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Megasservo Mago Gigante Elétrico
Megasservo
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Megasservo Mago Três Mosqueteiras
O Tronco
Megasservo Mago Três Mosqueteiras
O Tronco Mago
Gigante Elétrico
Megasservo Três Mosqueteiras
Gigante Elétrico O Tronco
Gigante Elétrico O Tronco

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