Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa Princesa Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bruxa Balão Príncipe Gigante Elétrico Princesa Lenhador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe Gigante Elétrico Princesa Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Príncipe Gigante Elétrico Princesa Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Príncipe
Bola de Neve
Bruxa Balão Princesa Lenhador Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Bruxa Balão Príncipe Princesa Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bruxa Princesa Lenhador Pequeno Príncipe
O Tronco
Pirotécnica Bruxa Príncipe Princesa Lenhador Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Bruxa
Flechas
Pirotécnica Bruxa Princesa Pequeno Príncipe
Entrega real
Pirotécnica Bruxa Balão Príncipe Princesa Lenhador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Bruxa Balão Princesa Lenhador Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Bruxa Balão Princesa Pequeno Príncipe
Relâmpago
Bruxa Balão Príncipe Lenhador Pequeno Príncipe
Foguete
Bruxa Balão Príncipe Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bruxa Gigante Elétrico Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Gigante Elétrico Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Gigante Elétrico Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Princesa Pequeno Príncipe Lenhador Bruxa Balão Príncipe Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Pirotécnica Princesa Pequeno Príncipe Lenhador

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Balão Príncipe Princesa Lenhador
Bruxa
Príncipe Lenhador
Balão
Lenhador Pirotécnica Princesa Pequeno Príncipe
Príncipe
Pirotécnica Bruxa Gigante Elétrico Princesa Lenhador Pequeno Príncipe
Gigante Elétrico
Príncipe Lenhador
Princesa
Pirotécnica Balão Príncipe
Lenhador
Balão Pirotécnica Bruxa Príncipe Gigante Elétrico
Pequeno Príncipe
Balão Príncipe

Sinergia de defesa 0 7

Pirotécnica
Príncipe Princesa Lenhador
Bruxa
Príncipe Lenhador
Balão
Príncipe
Pirotécnica Bruxa Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Príncipe
Princesa
Pirotécnica
Lenhador
Pirotécnica Bruxa Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Lenhador Pirotécnica Bruxa Príncipe
Bruxa Príncipe Lenhador
Bruxa Príncipe Lenhador Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe Princesa Lenhador
Pirotécnica Lenhador
Pirotécnica Bruxa Princesa Pequeno Príncipe
Gigante Elétrico
Bruxa Príncipe Princesa Lenhador
Pirotécnica Príncipe Lenhador Pequeno Príncipe
Bruxa Pirotécnica Gigante Elétrico Princesa Lenhador
Pirotécnica Bruxa Princesa
Príncipe Lenhador Bruxa
Pirotécnica Bruxa Príncipe Princesa Lenhador
Príncipe Lenhador
Príncipe Gigante Elétrico Lenhador
Pirotécnica Bruxa Príncipe Lenhador
Pirotécnica Bruxa Príncipe Lenhador Pequeno Príncipe
Bruxa Pirotécnica Princesa Lenhador Pequeno Príncipe
Príncipe Lenhador
Pirotécnica Bruxa Príncipe Gigante Elétrico Lenhador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bruxa Príncipe Gigante Elétrico
Pirotécnica Príncipe Lenhador
Lenhador Bruxa Príncipe
Príncipe Lenhador
Bruxa Príncipe Lenhador
Pirotécnica Gigante Elétrico Bruxa Princesa
Príncipe Bruxa Lenhador
Príncipe Lenhador
Pirotécnica Bruxa Príncipe
Bruxa
Bruxa Príncipe Lenhador
Príncipe Gigante Elétrico
Príncipe Bruxa Lenhador
Pirotécnica Bruxa Gigante Elétrico Princesa
Bruxa Gigante Elétrico Pirotécnica Príncipe Lenhador Pequeno Príncipe
Pirotécnica Bruxa Gigante Elétrico Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Pirotécnica
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Elétrico Bruxa Princesa
Pirotécnica Bruxa Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica
Príncipe Lenhador
Pirotécnica Príncipe Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Princesa Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Bruxa Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Príncipe Princesa
Pirotécnica Bruxa Gigante Elétrico Princesa Pequeno Príncipe
Príncipe
Princesa
Príncipe
Pirotécnica Gigante Elétrico Bruxa Princesa Pequeno Príncipe
Bruxa
Pirotécnica Bruxa Princesa
Bruxa Príncipe Princesa
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa Gigante Elétrico Princesa Pequeno Príncipe
Pirotécnica Bruxa Gigante Elétrico
Pirotécnica Princesa
Príncipe
Pirotécnica Princesa
Bruxa Príncipe Princesa
Pirotécnica Bruxa Princesa
Pirotécnica Príncipe Princesa Lenhador
Pirotécnica Princesa
Gigante Elétrico
Pirotécnica Príncipe
Gigante Elétrico Pirotécnica Bruxa Princesa
Pirotécnica Bruxa Princesa
Pirotécnica Bruxa Príncipe Gigante Elétrico Princesa Pequeno Príncipe

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