Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos
Zap
Bombardeiro Servos Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Pirotécnica Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Bombardeiro Servos Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Pirotécnica Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Bombardeiro Servos Pirotécnica Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Torre Inferno Mago
Foguete
Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro O Tronco Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro O Tronco Servos Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Servos Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Bombardeiro Pirotécnica
Pirotécnica
Servos Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
O Tronco
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Bombardeiro Pirotécnica Mago O Tronco

Sinergia de defesa 3 14

Bombardeiro
O Tronco
Servos
Pirotécnica Torre Inferno O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
O Tronco Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Exército de Esqueletos O Tronco Servos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mago
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Torre Inferno Bombardeiro Servos Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Pirotécnica Torre Inferno Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Servos Pirotécnica Torre Inferno Mago O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bombardeiro Servos Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bombardeiro Servos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bombardeiro Servos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Bombardeiro Servos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Servos Torre Inferno Pirotécnica Mago
Torre Inferno O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Torre Inferno Mega Cavaleiro
Servos Exército de Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Servos Torre Inferno Pirotécnica Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bombardeiro Servos Mago O Tronco
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Pirotécnica O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bombardeiro Servos Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Bombardeiro Servos Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos O Tronco
Mago O Tronco Bombardeiro Servos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Pirotécnica O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno
Bombardeiro Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Torre Inferno O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Servos
Exército de Esqueletos Servos Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago
Mago Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bombardeiro Servos Pirotécnica O Tronco
Servos Mega Cavaleiro Bombardeiro Pirotécnica Torre Inferno Mago O Tronco
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Bombardeiro Mago Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Servos
Bombardeiro Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco Pirotécnica Mago
O Tronco Pirotécnica Mago
Servos
Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago
Pirotécnica O Tronco
Servos Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago
Servos Pirotécnica Mago
Bombardeiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago O Tronco
Servos Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago
O Tronco
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Bombardeiro Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Servos Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro

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