Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Pirotécnica P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Pirotécnica Torre Inferno
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros de Elite
Terremoto
Goblins Lanceiros Pirotécnica Torre Inferno
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Pirotécnica
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno
Veneno
Goblins Lanceiros Pirotécnica Torre Inferno
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Foguete
Bárbaros de Elite Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Torre Inferno P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Goblins Goblins Lanceiros Pirotécnica Torre Inferno Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Goblins Goblins Lanceiros Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Goblins Lanceiros
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Espelho P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Torre Inferno
Espelho
Gigante Elétrico Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Gigante Elétrico
Espelho

Sinergia de defesa 0 9

Goblins
Pirotécnica Torre Inferno
Goblins Lanceiros
Pirotécnica Torre Inferno P.E.K.K.A
Pirotécnica
Goblins Goblins Lanceiros Torre Inferno Espelho P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite
Torre Inferno
Goblins Goblins Lanceiros Pirotécnica Espelho
Espelho
Pirotécnica Torre Inferno
P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Gigante Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Torre Inferno
Bárbaros de Elite Torre Inferno P.E.K.K.A Goblins Pirotécnica
Torre Inferno P.E.K.K.A Goblins Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Torre Inferno P.E.K.K.A Goblins Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Goblins Goblins Lanceiros Pirotécnica
Torre Inferno Goblins Lanceiros Pirotécnica
Torre Inferno P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Goblins Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Goblins Goblins Lanceiros Pirotécnica Torre Inferno
Goblins Goblins Lanceiros Pirotécnica Gigante Elétrico
Torre Inferno Goblins Lanceiros Pirotécnica
Torre Inferno P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Goblins Pirotécnica P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Goblins Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno P.E.K.K.A
Goblins Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Pirotécnica
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Torre Inferno
Goblins Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Torre Inferno P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Pirotécnica Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Torre Inferno
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Pirotécnica Gigante Elétrico
P.E.K.K.A Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A Goblins Goblins Lanceiros Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Torre Inferno
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Torre Inferno
Pirotécnica Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Gigante Elétrico Goblins Goblins Lanceiros Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Elétrico Goblins Lanceiros
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Goblins Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Elétrico
Pirotécnica Gigante Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Pirotécnica Gigante Elétrico
Pirotécnica Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite
Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Goblins Lanceiros
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Gigante Elétrico
Pirotécnica Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Gigante Elétrico Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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