Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Gigante Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Gigante Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Valquíria Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Mineiro Valquíria Bebê Dragão Gigante Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Pirotécnica
Cavaleiro Mineiro Valquíria Gigante Bebê Dragão
Valquíria
Pirotécnica Gigante Bebê Dragão Bruxa
Gigante
Mineiro Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Gigante Bruxa Mineiro
Bruxa
Cavaleiro Valquíria Gigante Bebê Dragão Mineiro
Mineiro
Pirotécnica Gigante Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 2 8

Cavaleiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Valquíria
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Gigante
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Pirotécnica
Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bruxa
Bruxa
Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Cavaleiro Valquíria
Exército de Esqueletos Bruxa Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Bebê Dragão
Bruxa Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Mineiro
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Cavaleiro Pirotécnica
Valquíria Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Mineiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Cavaleiro
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Bruxa
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Cavaleiro Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Bruxa
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão Mineiro
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Bebê Dragão
Mineiro Pirotécnica
Pirotécnica Mineiro Cavaleiro Valquíria
Pirotécnica Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Mineiro Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Mineiro Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Mineiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Exército de Esqueletos Bruxa
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Mineiro Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Mineiro

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