Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Bebê Dragão Bruxa Mãe Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Bebê Dragão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Horda de Servos Gigante Clone Sparky
Bola de Neve
Morcegos Horda de Servos Clone Bebê Dragão
Zap
Morcegos Horda de Servos Clone Sparky
Barril de Baábaros
Clone Sparky
O Tronco
Clone Sparky
Terremoto
Clone
Flechas
Morcegos Horda de Servos Clone
Entrega real
Morcegos Horda de Servos Clone Bebê Dragão Bruxa Mãe Sparky
Bola de Fogo
Horda de Servos Clone Bebê Dragão Bruxa Mãe Sparky
Veneno
Morcegos Horda de Servos Clone Bruxa Mãe Sparky
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Mãe Sparky
Foguete
Horda de Servos Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Clone Bebê Dragão Bruxa Mãe Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morcegos Clone Bebê Dragão Bruxa Mãe Horda de Servos Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Morcegos Clone Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Clone Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos
Gigante Espelho Clone Sparky
Gigante
Morcegos Sparky Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa Mãe
Espelho
Horda de Servos Sparky
Clone
Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão
Morcegos Gigante Clone Sparky
Bruxa Mãe
Gigante
Sparky
Gigante Morcegos Horda de Servos Espelho Clone Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 5

Morcegos
Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos
Espelho Sparky
Gigante
Espelho
Horda de Servos Sparky
Clone
Bebê Dragão
Morcegos Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Bebê Dragão
Sparky
Morcegos Horda de Servos Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos Sparky Morcegos
Horda de Servos Sparky Morcegos
Horda de Servos Sparky Morcegos
Sparky
Morcegos Bebê Dragão Bruxa Mãe
Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky
Morcegos Horda de Servos Bruxa Mãe Bebê Dragão
Horda de Servos Morcegos Bebê Dragão
Horda de Servos Sparky Morcegos
Sparky Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão
Sparky Horda de Servos
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky Morcegos
Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Morcegos Bruxa Mãe
Sparky
Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa Mãe Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Sparky
Bebê Dragão
Morcegos Horda de Servos Sparky
Morcegos Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky
Bruxa Mãe Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão
Sparky Morcegos Horda de Servos
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Morcegos Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos Sparky
Morcegos Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Bebê Dragão Sparky
Sparky Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão
Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa Mãe Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão Sparky
Sparky
Horda de Servos Bebê Dragão Sparky
Bruxa Mãe Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão
Morcegos Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky
Bebê Dragão
Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos Bebê Dragão Sparky
Sparky
Morcegos Horda de Servos Sparky
Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Bruxa Mãe
Horda de Servos Bebê Dragão Sparky
Sparky
Horda de Servos Bebê Dragão
Bruxa Mãe Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos
Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Sparky
Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa Mãe Sparky
Morcegos Horda de Servos
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky
Sparky
Horda de Servos Morcegos
Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão
Sparky
Horda de Servos Sparky
Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão Sparky
Morcegos
Bebê Dragão Sparky
Sparky
Sparky

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