Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Jaula de goblim Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro
Bola de Neve
Canhão Mineiro
Zap
Canhão
Barril de Baábaros
Canhão Jaula de goblim Torre de Bombas
O Tronco
Canhão Jaula de goblim
Terremoto
Canhão Jaula de goblim Torre de Bombas
Flechas
Entrega real
Jaula de goblim Mineiro Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Canhão Jaula de goblim Torre de Bombas Bruxa Mãe
Veneno
Canhão Jaula de goblim Torre de Bombas Bruxa Mãe
Relâmpago
Canhão Jaula de goblim Torre de Bombas Bruxa Mãe
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Bola de Fogo Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Mineiro Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Canhão Entrega real Mineiro Bola de Fogo Jaula de goblim Torre de Bombas Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Canhão Entrega real Mineiro Bola de Fogo

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Entrega real
Bola de Fogo
Mineiro Cavaleiro Dourado
Jaula de goblim
Mineiro
Torre de Bombas
Mineiro
Bola de Fogo Jaula de goblim Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado
Bruxa Mãe
Mineiro
Cavaleiro Dourado
Bola de Fogo Mineiro

Sinergia de defesa 2 12

Canhão
Entrega real Bola de Fogo Bruxa Mãe
Entrega real
Canhão Torre de Bombas Bola de Fogo Jaula de goblim Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado
Bola de Fogo
Canhão Entrega real Jaula de goblim Torre de Bombas Mineiro Cavaleiro Dourado
Jaula de goblim
Entrega real Bola de Fogo Bruxa Mãe
Torre de Bombas
Entrega real Bola de Fogo
Mineiro
Bola de Fogo
Bruxa Mãe
Canhão Entrega real Jaula de goblim Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Entrega real Bola de Fogo Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Bola de Fogo Jaula de goblim Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas Canhão Entrega real Jaula de goblim
Canhão Jaula de goblim Torre de Bombas Entrega real
Canhão Jaula de goblim Torre de Bombas
Entrega real Bola de Fogo Jaula de goblim Torre de Bombas
Entrega real Bola de Fogo Canhão Torre de Bombas Bruxa Mãe
Canhão Entrega real Bola de Fogo Jaula de goblim Torre de Bombas
Canhão Bola de Fogo Jaula de goblim Torre de Bombas Cavaleiro Dourado
Canhão Jaula de goblim Torre de Bombas
Canhão Entrega real Mineiro
Bruxa Mãe Canhão Entrega real Bola de Fogo Torre de Bombas
Entrega real Bola de Fogo
Canhão Jaula de goblim Torre de Bombas Entrega real Bola de Fogo
Bola de Fogo Torre de Bombas Canhão Entrega real Jaula de goblim Cavaleiro Dourado
Canhão Jaula de goblim Torre de Bombas
Torre de Bombas Canhão Entrega real Bola de Fogo Jaula de goblim
Torre de Bombas Canhão Entrega real Bola de Fogo Jaula de goblim
Canhão Entrega real Bola de Fogo Jaula de goblim Torre de Bombas Cavaleiro Dourado
Entrega real Jaula de goblim Torre de Bombas Canhão Bola de Fogo Bruxa Mãe
Canhão Jaula de goblim Torre de Bombas
Canhão Entrega real Bola de Fogo Torre de Bombas Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Entrega real Bola de Fogo Jaula de goblim
Entrega real Bola de Fogo Torre de Bombas Mineiro
Entrega real Jaula de goblim Torre de Bombas Cavaleiro Dourado
Entrega real Bola de Fogo Jaula de goblim
Canhão Entrega real Jaula de goblim
Entrega real Bola de Fogo Bruxa Mãe Torre de Bombas
Entrega real Bola de Fogo Jaula de goblim Torre de Bombas
Entrega real Jaula de goblim Torre de Bombas
Entrega real Jaula de goblim Bola de Fogo Torre de Bombas
Canhão Entrega real Jaula de goblim
Jaula de goblim Torre de Bombas Cavaleiro Dourado
Entrega real Bola de Fogo Jaula de goblim
Entrega real Canhão Bola de Fogo Jaula de goblim Torre de Bombas Cavaleiro Dourado
Canhão Bola de Fogo Jaula de goblim Torre de Bombas
Entrega real Bola de Fogo Jaula de goblim Torre de Bombas Cavaleiro Dourado
Canhão Entrega real Bola de Fogo Jaula de goblim Torre de Bombas Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Dourado
Bola de Fogo Mineiro Cavaleiro Dourado
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Cavaleiro Dourado
Bola de Fogo
Mineiro Bola de Fogo Cavaleiro Dourado
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Cavaleiro Dourado
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Dourado
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bruxa Mãe Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Cavaleiro Dourado
Bola de Fogo Mineiro Cavaleiro Dourado
Bola de Fogo Mineiro Cavaleiro Dourado
Bola de Fogo Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Dourado
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Cavaleiro Dourado

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