Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Patifes Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Patifes Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Bárbaros de Elite Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Corredor Guardas Mineiro
Bola de Neve
Arqueiras Servos Corredor Guardas Mineiro
Zap
Arqueiras Servos Guardas
Barril de Baábaros
Arqueiras Patifes Bárbaros de Elite Mago Guardas
O Tronco
Arqueiras Patifes Bárbaros de Elite Corredor Guardas
Terremoto
Arqueiras Corredor Guardas
Flechas
Arqueiras Servos Patifes Guardas
Entrega real
Arqueiras Servos Patifes Bárbaros de Elite Corredor Mago Guardas Mineiro
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Patifes Bárbaros de Elite Corredor Mago
Veneno
Arqueiras Servos Patifes Mago Guardas
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago
Foguete
Patifes Bárbaros de Elite Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Servos Guardas Mineiro Corredor Patifes Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Servos Guardas Mineiro

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Bárbaros de Elite Corredor Mineiro
Servos
Corredor Mineiro Patifes Bárbaros de Elite
Patifes
Servos Corredor Mineiro
Bárbaros de Elite
Arqueiras Servos Corredor Mago
Corredor
Servos Arqueiras Patifes Bárbaros de Elite Mago Guardas
Mago
Bárbaros de Elite Corredor Mineiro
Guardas
Mineiro Corredor
Mineiro
Servos Guardas Arqueiras Patifes Mago

Sinergia de defesa 0 5

Arqueiras
Servos Patifes Guardas
Servos
Arqueiras
Patifes
Arqueiras
Bárbaros de Elite
Mago
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite Guardas
Guardas
Arqueiras Mago
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago
Bárbaros de Elite Servos Patifes
Arqueiras Servos Patifes Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Servos Patifes Guardas
Bárbaros de Elite
Arqueiras Servos Patifes Guardas
Servos Arqueiras Patifes Mago
Patifes
Servos Patifes Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Guardas Arqueiras Patifes Mineiro
Arqueiras Servos Guardas Patifes Mago
Servos Arqueiras Patifes Mago
Servos Patifes Bárbaros de Elite Mago Guardas
Mago Servos Patifes Guardas
Bárbaros de Elite Patifes
Patifes Bárbaros de Elite
Mago Servos Patifes Bárbaros de Elite
Arqueiras Servos Patifes Bárbaros de Elite Mago Guardas
Mago Arqueiras Servos Patifes Guardas
Bárbaros de Elite
Patifes Mago Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Guardas Arqueiras Bárbaros de Elite
Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Mineiro
Guardas Servos Patifes Bárbaros de Elite
Guardas Patifes Bárbaros de Elite
Patifes Bárbaros de Elite Guardas
Mago Arqueiras Servos Patifes
Patifes Guardas Arqueiras Servos Bárbaros de Elite
Patifes Bárbaros de Elite
Servos Bárbaros de Elite
Guardas
Servos Patifes Bárbaros de Elite Guardas
Bárbaros de Elite Guardas
Patifes Bárbaros de Elite Mago Guardas
Mago Arqueiras Patifes
Patifes Bárbaros de Elite Guardas Arqueiras Servos
Servos Arqueiras Patifes Bárbaros de Elite Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Guardas
Mineiro
Mineiro
Patifes Guardas
Mago
Mago Servos
Arqueiras Mago
Mago
Mineiro Mago
Servos Bárbaros de Elite Guardas
Mineiro Mago
Arqueiras Mago
Bárbaros de Elite Mineiro
Servos
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Servos
Arqueiras Mago
Mago Mineiro
Servos
Mago
Mago
Mineiro Mago
Mago Mineiro
Mineiro
Bárbaros de Elite Arqueiras Mago
Servos Mago Guardas
Bárbaros de Elite
Mago Mineiro
Mago
Arqueiras Servos Guardas
Arqueiras Mago
Mineiro Patifes Mago
Mago
Bárbaros de Elite
Servos Patifes Bárbaros de Elite Guardas
Mineiro
Mago

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