Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Rune Giant Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Rune Giant

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Sparky
Bola de Neve
Clone
Zap
Torre Inferno Clone Sparky
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Torre Inferno Clone Sparky
O Tronco
Espírito de Gelo Clone Sparky
Terremoto
Torre Inferno Clone
Flechas
Espírito de Gelo Clone
Entrega real
Espírito de Gelo Clone Sparky
Bola de Fogo
Torre Inferno Clone Sparky
Veneno
Torre Inferno Clone Sparky
Relâmpago
Torre Inferno Sparky
Foguete
Torre Inferno Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Torre Inferno Fúria Clone Rune Giant Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de Gelo Fúria Flechas Clone Rune Giant Torre Inferno Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Espírito de Gelo Fúria Flechas

Sinergia de ataque 4 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Sparky
Flechas
Espelho Sparky
Torre Inferno
Espelho
Flechas Sparky
Fúria
Sparky
Clone
Sparky
Rune Giant
Sparky
Espírito de Gelo Flechas Fúria Espelho Clone

Sinergia de defesa 3 4

Espírito de Gelo
Torre Inferno Sparky
Flechas
Espelho Torre Inferno Sparky
Torre Inferno
Espírito de Gelo Flechas Espelho
Espelho
Flechas Torre Inferno Sparky
Fúria
Clone
Rune Giant
Sparky
Espírito de Gelo Flechas Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Sparky Espírito de Gelo
Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Sparky
Flechas Sparky
Flechas
Torre Inferno Espírito de Gelo Flechas
Flechas Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Sparky
Espírito de Gelo Torre Inferno Sparky
Flechas
Flechas Torre Inferno
Torre Inferno Sparky Espírito de Gelo
Sparky Espírito de Gelo Flechas
Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Espírito de Gelo Sparky
Sparky Flechas Torre Inferno
Espírito de Gelo Flechas
Flechas Espírito de Gelo
Sparky Torre Inferno
Flechas Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Torre Inferno Sparky
Flechas
Espírito de Gelo Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Sparky
Flechas Espírito de Gelo
Sparky Torre Inferno
Torre Inferno Sparky
Espírito de Gelo Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Sparky
Flechas
Torre Inferno Sparky
Sparky
Torre Inferno Sparky Espírito de Gelo
Flechas Torre Inferno Sparky
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Espírito de Gelo
Flechas Sparky
Flechas Espírito de Gelo
Flechas
Sparky
Flechas Sparky
Flechas
Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Flechas Sparky
Flechas
Sparky
Flechas
Sparky
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Espírito de Gelo
Sparky
Flechas Sparky
Espírito de Gelo Flechas Sparky
Sparky
Flechas Sparky
Espírito de Gelo
Flechas
Flechas
Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Sparky
Espírito de Gelo Sparky
Sparky
Sparky
Sparky

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