Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Caçador Goblin Gigante Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Caçador Goblin Gigante Mago de Gelo Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Infernal
Zap
Goblin Gigante Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Patifes Caçador Mago de Gelo
O Tronco
Patifes Caçador
Terremoto
Flechas
Patifes
Entrega real
Patifes Caçador Mago de Gelo Dragão Infernal
Bola de Fogo
Patifes Caçador Mago de Gelo Dragão Infernal
Veneno
Patifes Caçador Mago de Gelo
Relâmpago
Caçador Mago de Gelo Dragão Infernal
Foguete
Patifes Caçador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Caçador Mago de Gelo Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Caçador Mago de Gelo Goblin Machine

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mago de Gelo Dragão Infernal Goblin Machine

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Mago de Gelo Caçador Dragão Infernal Patifes Goblin Machine Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Mago de Gelo Caçador

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Goblin Gigante Caçador Mago de Gelo
Flechas
Zap Goblin Gigante
Patifes
Caçador
Zap Goblin Gigante
Goblin Gigante
Zap Flechas Caçador Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Goblin Gigante
Dragão Infernal
Goblin Machine

Sinergia de defesa 1 8

Zap
Goblin Gigante Flechas Patifes Caçador Mago de Gelo Dragão Infernal
Flechas
Zap Mago de Gelo
Patifes
Zap
Caçador
Zap Mago de Gelo
Goblin Gigante
Zap
Mago de Gelo
Zap Flechas Caçador Dragão Infernal
Dragão Infernal
Zap Mago de Gelo
Goblin Machine

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Goblin Gigante
Caçador Dragão Infernal Zap Patifes Mago de Gelo
Caçador Patifes Mago de Gelo Dragão Infernal
Caçador Dragão Infernal Patifes Mago de Gelo
Flechas
Flechas Zap Patifes Caçador Mago de Gelo
Caçador Dragão Infernal Zap Flechas Patifes Mago de Gelo
Zap Flechas Patifes Goblin Gigante
Caçador Dragão Infernal Patifes Mago de Gelo
Patifes Caçador Mago de Gelo
Mago de Gelo Zap Flechas Patifes Caçador Goblin Gigante
Flechas Caçador Dragão Infernal Zap Patifes Mago de Gelo
Caçador Zap Patifes Mago de Gelo
Zap Flechas Patifes Caçador
Dragão Infernal Patifes Caçador
Zap Patifes Caçador Dragão Infernal
Flechas Patifes Caçador
Flechas Zap Patifes Caçador Mago de Gelo
Zap Flechas Caçador Patifes Mago de Gelo Dragão Infernal
Caçador Dragão Infernal
Patifes Flechas Caçador Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Zap
Zap Flechas Caçador Dragão Infernal
Zap Patifes Caçador Goblin Gigante
Caçador Zap Patifes Goblin Gigante
Patifes Caçador Goblin Gigante Dragão Infernal
Flechas Zap Patifes Caçador Goblin Gigante Mago de Gelo
Patifes Caçador Goblin Gigante Mago de Gelo
Patifes Caçador Goblin Gigante Dragão Infernal
Zap Dragão Infernal
Goblin Gigante Dragão Infernal
Dragão Infernal Patifes Caçador
Zap Flechas Goblin Gigante
Patifes Caçador Goblin Gigante
Patifes
Patifes Zap Caçador Goblin Gigante Dragão Infernal
Flechas Zap Patifes Caçador Mago de Gelo Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Patifes
Flechas Zap Mago de Gelo
Flechas Goblin Gigante
Flechas Patifes
Zap Flechas
Flechas Zap Caçador Goblin Gigante Mago de Gelo
Flechas
Flechas Zap Caçador Mago de Gelo
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Caçador
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Caçador
Flechas
Flechas
Zap Flechas Caçador
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Caçador Mago de Gelo
Dragão Infernal
Flechas Zap Caçador Mago de Gelo
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Caçador Mago de Gelo
Zap
Zap Flechas Caçador
Zap Flechas
Flechas
Zap
Zap Flechas Caçador Mago de Gelo
Flechas
Patifes Caçador
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Patifes
Zap
Zap Goblin Gigante

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