Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Goblin Machine Rei Esqueleto Rainha Arqueira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mago Pescador Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Pescador Dragão Infernal Cemitério
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Pescador Dragão Infernal Cemitério
Zap
Goblins Lanceiros Pescador Dragão Infernal Cemitério
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mago Cemitério
O Tronco
Goblins Lanceiros Pescador Cemitério
Terremoto
Goblins Lanceiros Cemitério
Flechas
Goblins Lanceiros Cemitério
Entrega real
Goblins Lanceiros Mago Pescador Dragão Infernal Cemitério
Bola de Fogo
Mago Pescador Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Mago Pescador Cemitério
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Pescador Dragão Infernal
Foguete
Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Golem de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Golem de Gelo Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Entrega real Golem de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Entrega real Pescador Dragão Infernal Mago Cemitério Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Golem de Gelo Entrega real Pescador

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Dragão Infernal Cemitério Mega Cavaleiro
Entrega real
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Cemitério
Mago
Mega Cavaleiro
Pescador
Cemitério Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros
Cemitério
Golem de Gelo Goblins Lanceiros Pescador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Mago Pescador Cemitério

Sinergia de defesa 1 14

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Entrega real Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Entrega real
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Entrega real Mago Pescador Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago
Entrega real Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Pescador
Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Entrega real Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Cemitério
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Entrega real Golem de Gelo Mago Pescador Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mago
Dragão Infernal Entrega real Pescador Mega Cavaleiro
Pescador Mega Cavaleiro Entrega real Dragão Infernal
Dragão Infernal Pescador Mega Cavaleiro
Entrega real Mega Cavaleiro
Entrega real Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Entrega real Mago
Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Pescador
Goblins Lanceiros Entrega real Golem de Gelo Pescador Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Entrega real Golem de Gelo Mago Pescador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Entrega real Mago
Mega Cavaleiro Entrega real Mago
Mago Mega Cavaleiro Entrega real
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Entrega real Pescador Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Entrega real Pescador
Entrega real Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Mago Pescador
Entrega real Mago Goblins Lanceiros Golem de Gelo Pescador Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Pescador Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Entrega real Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Entrega real Golem de Gelo Pescador
Entrega real Golem de Gelo Mago Pescador Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Entrega real Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Golem de Gelo Pescador
Mega Cavaleiro Entrega real Golem de Gelo Pescador
Entrega real Pescador Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Entrega real Mago Golem de Gelo
Entrega real Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Mega Cavaleiro Entrega real Pescador Dragão Infernal
Entrega real Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Golem de Gelo Dragão Infernal
Entrega real Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Entrega real
Entrega real Mega Cavaleiro Golem de Gelo Mago
Mago Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Entrega real Golem de Gelo Pescador Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Entrega real Golem de Gelo Mago Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo
Pescador
Golem de Gelo
Mago Mega Cavaleiro
Mago Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Mago
Golem de Gelo Mago
Mago Pescador
Pescador
Mago Pescador
Mago
Golem de Gelo Pescador
Pescador
Golem de Gelo Pescador
Goblins Lanceiros Mago
Mago Mega Cavaleiro
Pescador
Mago Pescador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Pescador
Golem de Gelo Mago Mega Cavaleiro
Pescador Dragão Infernal
Mago Pescador
Mago Pescador Mega Cavaleiro
Pescador
Golem de Gelo Mago
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Goblins Lanceiros
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Mago
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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