Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo Torre Inferno Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo Corredor Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Pirotécnica Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor
Terremoto
Pirotécnica Corredor Torre Inferno
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Torre Inferno Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Golem de Gelo Torre Inferno Arqueiro Mágico
Foguete
Corredor Torre Inferno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor Pirotécnica
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Espírito de Gelo Golem de Gelo
Golem de Gelo
Corredor Pirotécnica Arqueiro Mágico
Corredor
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico
Torre Inferno
O Tronco
Corredor Cavaleiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Golem de Gelo Corredor O Tronco

Sinergia de defesa 8 10

Espírito de Gelo
Torre Inferno Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Pirotécnica Torre Inferno Arqueiro Mágico Espírito de Gelo O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco Espírito de Gelo Torre Inferno
Golem de Gelo
Pirotécnica Torre Inferno Espírito de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico
Corredor
Torre Inferno
Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Torre Inferno Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Torre Inferno O Tronco Arqueiro Mágico
Torre Inferno Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Pirotécnica Arqueiro Mágico
Torre Inferno Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Torre Inferno O Tronco Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo Torre Inferno
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico
Torre Inferno Pirotécnica Arqueiro Mágico
Torre Inferno Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Espírito de Gelo O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Golem de Gelo Torre Inferno
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo Torre Inferno O Tronco
Cavaleiro Golem de Gelo Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Torre Inferno O Tronco Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Cavaleiro Torre Inferno
O Tronco
Cavaleiro Golem de Gelo Torre Inferno
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Torre Inferno Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Torre Inferno O Tronco Arqueiro Mágico
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Espírito de Gelo Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
O Tronco Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica

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