Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Princesa Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Princesa Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Mineiro Bombado
Bola de Neve
Barril de Goblins Princesa Mineiro Bombado
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins Princesa Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno Barril de Goblins Princesa
O Tronco
Espírito de Gelo Barril de Goblins Princesa
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Goblins Princesa
Bola de Fogo
Torre Inferno Barril de Goblins Princesa Mineiro Bombado
Veneno
Torre Inferno Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Mineiro Bombado
Foguete
Torre Inferno Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Veneno Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Veneno Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno Veneno Princesa Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Barril de Goblins Princesa Veneno Mineiro Bombado Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Barril de Goblins Princesa
Zap
Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Princesa Mineiro Bombado
Cavaleiro
Espírito de Gelo Barril de Goblins Princesa Zap Veneno
Torre Inferno
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Cavaleiro Mineiro Bombado Princesa
Veneno
Zap Cavaleiro
Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Barril de Goblins
Mineiro Bombado
Barril de Goblins Zap

Sinergia de defesa 4 11

Espírito de Gelo
Zap Torre Inferno Cavaleiro Veneno Princesa
Zap
Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno Veneno Princesa Mineiro Bombado
Cavaleiro
Torre Inferno Princesa Espírito de Gelo Zap Veneno
Torre Inferno
Espírito de Gelo Cavaleiro Zap Veneno Princesa
Barril de Goblins
Veneno
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Torre Inferno
Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Torre Inferno
Mineiro Bombado
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Cavaleiro
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Cavaleiro
Veneno Princesa
Zap
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Veneno Princesa
Zap Torre Inferno Veneno
Torre Inferno Mineiro Bombado Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Torre Inferno
Veneno Zap Cavaleiro Princesa
Torre Inferno Zap Veneno Princesa
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Veneno Princesa
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap
Cavaleiro Torre Inferno Veneno
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro
Zap Veneno Espírito de Gelo Cavaleiro Princesa
Torre Inferno
Cavaleiro Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Torre Inferno
Veneno Zap Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Torre Inferno
Zap Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Mineiro Bombado
Veneno Espírito de Gelo Zap Princesa
Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Mineiro Bombado Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno Veneno
Torre Inferno
Cavaleiro Torre Inferno
Zap Veneno
Cavaleiro Torre Inferno
Princesa
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Veneno Mineiro Bombado
Veneno Zap Torre Inferno Princesa Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Princesa Cavaleiro
Veneno Zap Princesa
Veneno
Cavaleiro Veneno
Veneno Zap
Veneno Espírito de Gelo Zap Princesa
Veneno Princesa
Veneno Espírito de Gelo Zap Princesa
Veneno Zap
Veneno
Veneno Zap Cavaleiro Princesa
Veneno Zap Princesa
Veneno Cavaleiro Princesa
Veneno Princesa
Princesa Zap Veneno
Zap Veneno Princesa
Veneno Princesa
Veneno
Zap Veneno Princesa
Zap Veneno Princesa
Veneno
Veneno Princesa
Zap Veneno
Zap Veneno Espírito de Gelo Princesa
Veneno Zap Princesa
Zap Veneno Princesa
Veneno Zap
Veneno Zap Princesa
Zap Espírito de Gelo Veneno
Veneno Zap
Zap Espírito de Gelo Veneno Princesa
Mineiro Bombado
Veneno Princesa
Zap Espírito de Gelo Princesa
Veneno Zap Princesa
Veneno Cavaleiro Princesa
Zap Veneno Princesa
Zap Veneno
Zap Espírito de Gelo Veneno Princesa
Zap Veneno Princesa
Veneno Zap Princesa

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