Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Patifes Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Patifes Balão Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Morteiro Patifes Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Espirito de fogo Balão
Zap
Espirito de fogo Morteiro Balão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cavaleiro Morteiro Patifes Executor
O Tronco
Espirito de fogo Patifes
Terremoto
Morteiro
Flechas
Espirito de fogo Patifes
Entrega real
Espirito de fogo Cavaleiro Patifes Balão Executor
Bola de Fogo
Morteiro Patifes Balão Executor
Veneno
Morteiro Patifes Balão Executor
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Balão Executor
Foguete
Morteiro Patifes Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Veneno Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Morteiro Veneno Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Fúria Veneno Executor

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Fúria Cavaleiro Morteiro Veneno Patifes Balão Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Fúria Cavaleiro Morteiro

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Cavaleiro Morteiro Balão
Cavaleiro
Morteiro Balão Executor Espirito de fogo Veneno
Morteiro
Cavaleiro Espirito de fogo
Patifes
Balão
Fúria
Balão
Veneno
Cavaleiro Balão
Balão
Cavaleiro Fúria Espirito de fogo Patifes Veneno Executor
Executor
Cavaleiro Balão

Sinergia de defesa 2 3

Espirito de fogo
Cavaleiro
Cavaleiro
Espirito de fogo Executor Morteiro Veneno
Morteiro
Cavaleiro Veneno
Patifes
Fúria
Veneno
Cavaleiro Morteiro
Balão
Executor
Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Morteiro Executor
Cavaleiro Morteiro Patifes Executor
Morteiro Espirito de fogo Cavaleiro Patifes Executor
Cavaleiro Morteiro Patifes
Veneno
Espirito de fogo Patifes Executor
Espirito de fogo Morteiro Patifes Veneno Executor
Patifes Veneno
Morteiro Patifes
Cavaleiro Espirito de fogo Patifes
Veneno Executor Cavaleiro Patifes
Executor Patifes Veneno
Morteiro Espirito de fogo Cavaleiro Patifes
Espirito de fogo Executor Morteiro Patifes Veneno
Cavaleiro Morteiro Patifes
Morteiro Patifes
Cavaleiro Morteiro Patifes Veneno Executor
Espirito de fogo Morteiro Cavaleiro Patifes Executor
Morteiro Veneno Executor Espirito de fogo Cavaleiro Patifes
Morteiro
Patifes Espirito de fogo Cavaleiro Veneno Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Patifes
Veneno Cavaleiro Morteiro Executor
Cavaleiro Patifes
Cavaleiro Patifes
Cavaleiro Patifes Executor
Espirito de fogo Veneno Executor Patifes
Patifes Cavaleiro
Cavaleiro Patifes
Cavaleiro Morteiro Veneno
Cavaleiro Patifes
Veneno
Patifes Cavaleiro Executor
Patifes Executor
Patifes Cavaleiro Morteiro Veneno Executor
Veneno Executor Patifes
Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Morteiro Patifes
Morteiro Veneno Executor
Veneno
Cavaleiro Patifes Veneno
Veneno Executor Espirito de fogo Morteiro
Veneno Executor Espirito de fogo
Espirito de fogo Morteiro Veneno Executor
Veneno Espirito de fogo Executor
Veneno Morteiro
Espirito de fogo Veneno
Veneno Cavaleiro Morteiro
Veneno Espirito de fogo Executor
Veneno Espirito de fogo Cavaleiro Morteiro Executor
Morteiro Veneno
Morteiro Veneno
Morteiro Veneno Executor
Morteiro Veneno Executor
Morteiro Veneno
Espirito de fogo Morteiro Veneno Executor
Espirito de fogo Morteiro Veneno
Veneno
Veneno
Morteiro Veneno
Veneno Espirito de fogo Morteiro Executor
Morteiro Veneno Executor
Morteiro Veneno
Veneno Morteiro
Veneno Espirito de fogo Executor
Veneno
Veneno Morteiro
Veneno
Veneno
Espirito de fogo
Veneno Espirito de fogo Executor
Veneno Cavaleiro Patifes Executor
Morteiro Veneno Executor
Veneno
Executor
Patifes Veneno
Veneno Executor
Veneno Morteiro Executor
Morteiro

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