Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Medíocre

4 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Coletor de Elixir

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo Foguete Void Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Foguete Coletor de Elixir Void Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Barril de Baábaros
Cavaleiro
O Tronco
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Entrega real
Cavaleiro
Bola de Fogo
Coletor de Elixir
Veneno
Coletor de Elixir
Relâmpago
Cavaleiro Coletor de Elixir
Foguete
Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Foguete Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Foguete Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Foguete Coletor de Elixir Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Cavaleiro Void Bola de Fogo Veneno Foguete Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Flechas Cavaleiro Void

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bola de Fogo Espelho Void Cavaleiro
Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo
Flechas Espelho Cavaleiro
Foguete
Espelho
Coletor de Elixir
Espelho
Flechas Bola de Fogo Foguete Veneno
Void
Flechas Veneno
Veneno
Cavaleiro Espelho Void

Sinergia de defesa 2 7

Flechas
Espelho Cavaleiro Bola de Fogo Void
Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo
Espelho Flechas Cavaleiro
Foguete
Coletor de Elixir
Espelho
Flechas Bola de Fogo Veneno
Void
Flechas Veneno
Veneno
Cavaleiro Espelho Void

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Bola de Fogo Void
Cavaleiro
Foguete Cavaleiro Void
Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Foguete Veneno
Flechas Bola de Fogo
Foguete Flechas Bola de Fogo Void Veneno
Foguete Flechas Bola de Fogo Void Veneno
Cavaleiro
Veneno Flechas Cavaleiro Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Veneno
Cavaleiro Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete Flechas Veneno
Cavaleiro
Foguete Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Veneno
Flechas Bola de Fogo Cavaleiro
Flechas Veneno Cavaleiro Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void Veneno Flechas Cavaleiro Foguete
Cavaleiro Foguete
Foguete Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Foguete Veneno
Foguete Cavaleiro Bola de Fogo Void
Cavaleiro
Foguete Void Cavaleiro Bola de Fogo Veneno
Cavaleiro
Foguete Flechas Bola de Fogo Void Veneno
Foguete Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Foguete Veneno
Flechas Veneno Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Void Veneno Flechas Cavaleiro Foguete
Flechas Bola de Fogo Void Veneno
Foguete Flechas Bola de Fogo Void Veneno
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Foguete Void Veneno
Bola de Fogo Foguete Veneno Flechas
Flechas Bola de Fogo Veneno Foguete
Flechas Veneno
Flechas Bola de Fogo Veneno
Flechas Bola de Fogo Void Veneno
Foguete Bola de Fogo Void Veneno
Foguete Void Veneno Flechas Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Void Veneno Flechas Foguete
Foguete Veneno Cavaleiro Bola de Fogo Void
Flechas Bola de Fogo Foguete Void Veneno
Flechas Bola de Fogo Veneno
Foguete Flechas Bola de Fogo Veneno
Flechas Bola de Fogo Foguete Veneno
Flechas Bola de Fogo Foguete Veneno
Foguete
Foguete Void Flechas Bola de Fogo Veneno
Foguete Flechas Bola de Fogo Veneno
Foguete Bola de Fogo Void Veneno
Foguete Flechas Bola de Fogo Void Veneno
Foguete Void
Foguete Flechas Bola de Fogo Void Veneno
Flechas Veneno Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Void Veneno
Bola de Fogo Void Flechas Veneno
Bola de Fogo Foguete Void Veneno Flechas
Veneno Flechas Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo Void Veneno
Bola de Fogo Void
Void Veneno Flechas Bola de Fogo Foguete
Foguete Void Flechas Bola de Fogo Veneno
Foguete Flechas Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Foguete Void
Bola de Fogo Foguete Veneno Flechas
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Void Veneno Cavaleiro Foguete
Flechas Bola de Fogo Veneno
Foguete Void Flechas Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Foguete Veneno
Bola de Fogo Foguete Void Veneno
Void Veneno Bola de Fogo Foguete

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