Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Executor Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Aríete de Batalha Gigante Executor Gigante Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Gigante Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Gigante Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Aríete de Batalha Gigante Gigante Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Gigante Dragão Infernal
Bola de Neve
Aríete de Batalha Dragão Infernal
Zap
Aríete de Batalha Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Patifes Aríete de Batalha Executor
O Tronco
Patifes Aríete de Batalha
Terremoto
Flechas
Patifes
Entrega real
Patifes Aríete de Batalha Executor Dragão Infernal
Bola de Fogo
Patifes Aríete de Batalha Executor Dragão Infernal
Veneno
Patifes Executor
Relâmpago
Aríete de Batalha Executor Dragão Infernal
Foguete
Patifes Executor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Executor Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Executor Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Executor Gigante Elétrico Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Aríete de Batalha Dragão Infernal Patifes Gigante Executor Relâmpago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Espelho Aríete de Batalha Dragão Infernal Patifes

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Patifes
Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Patifes Espelho Relâmpago
Gigante
Relâmpago Executor
Espelho
Gigante Elétrico Aríete de Batalha Relâmpago
Executor
Gigante
Relâmpago
Gigante Gigante Elétrico Aríete de Batalha Espelho
Gigante Elétrico
Espelho Relâmpago Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 3

Patifes
Aríete de Batalha
Gigante
Espelho
Executor Dragão Infernal
Executor
Espelho
Relâmpago
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Espelho Gigante Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Executor
Dragão Infernal Patifes Executor
Patifes Executor Relâmpago Dragão Infernal
Dragão Infernal Patifes
Relâmpago
Patifes Executor
Relâmpago Dragão Infernal Patifes Executor
Relâmpago Patifes Gigante Elétrico
Dragão Infernal Patifes
Patifes
Executor Patifes Gigante Elétrico
Executor Dragão Infernal Patifes
Patifes Relâmpago
Executor Patifes
Dragão Infernal Patifes
Patifes Relâmpago Gigante Elétrico Dragão Infernal
Patifes Executor
Patifes Executor
Executor Patifes Dragão Infernal
Dragão Infernal
Patifes Executor Gigante Elétrico
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Gigante Elétrico
Executor Relâmpago Dragão Infernal
Patifes Relâmpago
Relâmpago Patifes
Patifes Executor Dragão Infernal
Executor Gigante Elétrico Patifes
Patifes Relâmpago
Patifes Dragão Infernal
Relâmpago Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Patifes
Relâmpago Gigante Elétrico
Patifes Relâmpago Executor
Patifes Executor Gigante Elétrico
Patifes Gigante Elétrico Executor Relâmpago Dragão Infernal
Executor Patifes Gigante Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Patifes
Executor
Relâmpago
Relâmpago Patifes
Executor
Executor Gigante Elétrico
Executor
Executor Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Executor
Relâmpago Executor
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Executor
Relâmpago Executor
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Executor
Relâmpago Gigante Elétrico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Gigante Elétrico Executor
Dragão Infernal
Executor Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Executor Gigante Elétrico
Relâmpago Gigante Elétrico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Executor
Relâmpago Patifes Executor
Executor Relâmpago
Relâmpago Gigante Elétrico
Executor
Gigante Elétrico Patifes Relâmpago
Executor Relâmpago
Relâmpago Executor Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Relâmpago

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