Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Balão Bandida Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gangue de Goblins Curadora Guerreira Balão Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Balão Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Balão Bandida
Bola de Neve
Gangue de Goblins Balão
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Balão Bandida
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica Bandida
O Tronco
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica Curadora Guerreira Balão Bandida
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Curadora Guerreira Balão Bandida
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Curadora Guerreira Balão
Relâmpago
Curadora Guerreira Balão Bandida Goblinstein
Foguete
Curadora Guerreira Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Curadora Guerreira Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica Bandida Curadora Guerreira Balão Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica Bandida

Sinergia de ataque 0 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Balão Bandida
Gangue de Goblins
Pirotécnica Curadora Guerreira Balão Bandida
Pirotécnica
Gangue de Goblins Curadora Guerreira Balão Bandida Mega Cavaleiro
Curadora Guerreira
Gangue de Goblins Pirotécnica Balão Bandida
Balão
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica Curadora Guerreira Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica Curadora Guerreira Balão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Balão Bandida
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 8

Espírito Elétrico
Gangue de Goblins
Pirotécnica Curadora Guerreira Bandida
Pirotécnica
Gangue de Goblins Curadora Guerreira Bandida Mega Cavaleiro
Curadora Guerreira
Gangue de Goblins Pirotécnica Bandida
Balão
Bandida
Gangue de Goblins Pirotécnica Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bandida
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Gangue de Goblins Pirotécnica Curadora Guerreira Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Bandida
Gangue de Goblins Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Espírito Elétrico Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica
Espírito Elétrico Curadora Guerreira Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Pirotécnica Curadora Guerreira Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Espírito Elétrico Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Curadora Guerreira Bandida
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica
Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica Curadora Guerreira Bandida
Espírito Elétrico Pirotécnica Curadora Guerreira Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Curadora Guerreira Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Bandida
Bandida Gangue de Goblins Pirotécnica Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro Curadora Guerreira
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Bandida
Gangue de Goblins Curadora Guerreira Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito Elétrico Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Curadora Guerreira Bandida
Mega Cavaleiro Curadora Guerreira
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Bandida
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Espírito Elétrico Pirotécnica Curadora Guerreira
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Curadora Guerreira
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Gangue de Goblins
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bandida
Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica
Bandida Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Bandida
Pirotécnica
Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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