Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Goblin Curse Fúria Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Rei Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblin Curse Clone Rei Esqueleto
Bola de Neve
Goblin Curse Clone Rei Esqueleto
Zap
Goblin Curse Clone Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Goblin Curse Clone Rei Esqueleto
O Tronco
Goblin Curse Clone Rei Esqueleto
Terremoto
Clone Rei Esqueleto
Flechas
Goblin Curse Clone Rei Esqueleto
Entrega real
Clone Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Clone Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Veneno
Goblin Curse Clone Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Relâmpago
Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Foguete
Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Goblin Curse Fúria Clone Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Goblin Curse Fúria Clone Bruxa Mãe Rei Esqueleto Foguete Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Goblin Curse Fúria Clone

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Foguete
Espelho
Espelho
Foguete Relâmpago
Goblin Curse
Fúria
Bruxa Mãe
Clone
Relâmpago
Espelho
Bruxa Mãe
Fúria
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 0 1

Foguete
Espelho
Goblin Curse
Fúria
Clone
Relâmpago
Bruxa Mãe
Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Relâmpago
Goblin Curse
Foguete Goblin Curse Relâmpago
Goblin Curse Rei Esqueleto
Relâmpago Foguete
Bruxa Mãe
Foguete Relâmpago Goblin Curse
Foguete Relâmpago
Goblin Curse Rei Esqueleto
Goblin Curse Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Goblin Curse
Foguete Goblin Curse Relâmpago
Foguete Goblin Curse Rei Esqueleto
Goblin Curse Rei Esqueleto
Foguete Goblin Curse Relâmpago
Goblin Curse Bruxa Mãe
Goblin Curse
Goblin Curse Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago
Goblin Curse
Foguete Bruxa Mãe Goblin Curse
Foguete Relâmpago
Goblin Curse
Foguete Relâmpago
Goblin Curse
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago Goblin Curse Rei Esqueleto
Goblin Curse
Foguete Relâmpago Rei Esqueleto
Goblin Curse Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Foguete
Goblin Curse
Foguete Relâmpago
Relâmpago Foguete
Foguete Goblin Curse
Bruxa Mãe Foguete Goblin Curse
Goblin Curse Relâmpago
Relâmpago
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago
Relâmpago Foguete Goblin Curse
Foguete Relâmpago
Relâmpago Foguete
Relâmpago
Foguete Relâmpago
Relâmpago Foguete
Relâmpago Foguete
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago Goblin Curse Bruxa Mãe
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago
Goblin Curse Bruxa Mãe
Relâmpago
Relâmpago
Foguete Relâmpago Goblin Curse
Relâmpago Goblin Curse Bruxa Mãe
Foguete Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Foguete
Foguete Relâmpago
Foguete Goblin Curse Relâmpago
Relâmpago Foguete
Foguete Relâmpago Goblin Curse
Relâmpago Foguete
Relâmpago Rei Esqueleto
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago Rei Esqueleto
Foguete Relâmpago
Relâmpago Foguete
Relâmpago Foguete

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