Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Mosqueteira Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Morteiro Corredor Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Mineiro Bombado
Bola de Neve
Goblins Mosqueteira Corredor Mineiro Bombado
Zap
Goblins Morteiro Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Morteiro Mosqueteira
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Mosqueteira Corredor
Terremoto
Morteiro Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Mosqueteira Corredor
Bola de Fogo
Morteiro Mosqueteira Corredor Mineiro Bombado
Veneno
Morteiro Mosqueteira
Relâmpago
Morteiro Mosqueteira Mineiro Bombado
Foguete
Morteiro Mosqueteira Corredor Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Morteiro Terremoto O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins O Tronco Terremoto Morteiro Mosqueteira Corredor Mineiro Bombado

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins O Tronco Terremoto

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor Goblins Morteiro Mosqueteira
Goblins
Corredor Espírito de Gelo
Morteiro
Espírito de Gelo Mosqueteira Corredor O Tronco
Terremoto
Corredor O Tronco
Mosqueteira
Corredor Espírito de Gelo Morteiro O Tronco
Corredor
Espírito de Gelo Goblins Terremoto Mosqueteira O Tronco Morteiro
O Tronco
Corredor Morteiro Terremoto Mosqueteira
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 2 11

Espírito de Gelo
Mosqueteira Goblins Morteiro Terremoto O Tronco
Goblins
Espírito de Gelo Morteiro Mosqueteira O Tronco
Morteiro
Espírito de Gelo Goblins Terremoto Mosqueteira O Tronco
Terremoto
Espírito de Gelo Morteiro O Tronco
Mosqueteira
Espírito de Gelo O Tronco Goblins Morteiro
Corredor
O Tronco
Mosqueteira Espírito de Gelo Goblins Morteiro Terremoto
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Morteiro Mosqueteira O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Morteiro Mosqueteira O Tronco
Morteiro Goblins Mosqueteira
Goblins Morteiro Mosqueteira
Terremoto O Tronco
O Tronco Goblins Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira Espírito de Gelo Morteiro
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Mineiro Bombado Goblins Morteiro Mosqueteira
Espírito de Gelo Goblins Mosqueteira
Goblins Terremoto Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Morteiro Espírito de Gelo Terremoto Mosqueteira O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Morteiro Terremoto O Tronco
Morteiro
Espírito de Gelo Morteiro O Tronco
Goblins Morteiro Mosqueteira
Espírito de Gelo Morteiro Goblins Mosqueteira O Tronco
Morteiro Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Mosqueteira
Morteiro Mosqueteira
Goblins Terremoto Mosqueteira O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins
Morteiro Mosqueteira O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira Mineiro Bombado
Espírito de Gelo Mosqueteira
Goblins Mosqueteira
Mineiro Bombado
Espírito de Gelo Goblins Morteiro O Tronco
Mosqueteira
Mosqueteira
O Tronco
Mosqueteira
Espírito de Gelo Goblins Morteiro Mosqueteira O Tronco Mineiro Bombado
Terremoto Mosqueteira O Tronco Mineiro Bombado
Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Morteiro Mosqueteira O Tronco
Morteiro Mosqueteira O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Morteiro Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo Mosqueteira
Morteiro Terremoto Mosqueteira O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco Morteiro
Goblins Mosqueteira
Morteiro Terremoto Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Terremoto Morteiro Mosqueteira O Tronco
Terremoto Morteiro Mosqueteira
Terremoto Morteiro Mosqueteira O Tronco
Terremoto Morteiro Mosqueteira O Tronco
Terremoto Morteiro Mosqueteira O Tronco
Morteiro Terremoto
Morteiro Terremoto Mosqueteira O Tronco
Morteiro Terremoto O Tronco
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Terremoto Morteiro Mosqueteira O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Morteiro
Morteiro O Tronco Terremoto Mosqueteira
Morteiro Mosqueteira O Tronco
Morteiro Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Espírito de Gelo Mosqueteira
Morteiro Terremoto Mosqueteira O Tronco
Espírito de Gelo
Mineiro Bombado
Terremoto O Tronco
Terremoto Espírito de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira
O Tronco
Mosqueteira
O Tronco Morteiro Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira
Espírito de Gelo Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Morteiro Mosqueteira O Tronco
Morteiro

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