Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Carrinho de Canhão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morteiro Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Morteiro
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Morteiro Carrinho de Canhão
Veneno
Goblins Lanceiros Morteiro
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão
Foguete
Morteiro Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Morteiro Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Tornado Morteiro Carrinho de Canhão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo
Cavaleiro Goblins Lanceiros Morteiro Carrinho de Canhão
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Espírito de Gelo Morteiro Carrinho de Canhão
Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morteiro Espirito de fogo Carrinho de Canhão
Morteiro
Cavaleiro Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Tornado
Tornado
Morteiro Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Tornado

Sinergia de defesa 2 22

Esqueletos
Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Morteiro Tornado Carrinho de Canhão
Espirito de fogo
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Tornado
Espírito de Gelo
Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Morteiro Tornado Carrinho de Canhão
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Morteiro Carrinho de Canhão
Cavaleiro
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Esqueletos Espírito de Gelo Morteiro Tornado Carrinho de Canhão
Morteiro
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Tornado
Tornado
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Goblins Lanceiros Cavaleiro Morteiro
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão
Morteiro Tornado Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Carrinho de Canhão
Esqueletos Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão
Tornado
Tornado Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão
Tornado Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morteiro
Carrinho de Canhão
Esqueletos Morteiro Tornado
Cavaleiro Tornado Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão
Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Tornado Carrinho de Canhão
Goblins Lanceiros Tornado
Morteiro Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morteiro Tornado Carrinho de Canhão
Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão
Tornado Espírito de Gelo Morteiro
Esqueletos Cavaleiro Morteiro Tornado Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morteiro Goblins Lanceiros Cavaleiro Tornado Carrinho de Canhão
Morteiro Tornado Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Carrinho de Canhão
Morteiro Tornado Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Carrinho de Canhão
Morteiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão
Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Carrinho de Canhão
Cavaleiro Tornado Carrinho de Canhão
Esqueletos Cavaleiro Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Esqueletos Espírito de Gelo Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Carrinho de Canhão
Cavaleiro Carrinho de Canhão
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Morteiro Tornado Carrinho de Canhão
Esqueletos
Cavaleiro Carrinho de Canhão
Tornado
Carrinho de Canhão Esqueletos Cavaleiro
Carrinho de Canhão
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Morteiro Tornado Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Morteiro
Morteiro Tornado
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Cavaleiro
Espirito de fogo Morteiro
Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Tornado
Espirito de fogo Morteiro Tornado
Espirito de fogo Espírito de Gelo Tornado
Morteiro Tornado
Espirito de fogo Tornado
Cavaleiro Morteiro Tornado Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Tornado
Espirito de fogo Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão
Morteiro Carrinho de Canhão
Morteiro Carrinho de Canhão
Goblins Lanceiros Morteiro Carrinho de Canhão
Morteiro Carrinho de Canhão
Morteiro Tornado
Espirito de fogo Morteiro
Espirito de fogo Morteiro Tornado
Tornado
Tornado
Morteiro Carrinho de Canhão
Tornado Espirito de fogo Espírito de Gelo Morteiro
Morteiro Tornado
Morteiro Tornado
Morteiro Tornado
Espirito de fogo Tornado
Espírito de Gelo
Morteiro
Espírito de Gelo
Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Tornado
Cavaleiro Carrinho de Canhão
Morteiro
Tornado
Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Tornado
Tornado
Morteiro Tornado Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Morteiro

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