Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Pescador Lenhador Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Golem de Elixir Barril de Baábaros Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Pescador
Bola de Neve
Espirito de fogo Pescador Lenhador
Zap
Espirito de fogo Pescador
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Golem de Elixir Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Golem de Elixir Pescador Lenhador
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Golem de Elixir Pescador Lenhador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Golem de Elixir Pescador Lenhador Bruxa Mãe
Veneno
Golem de Elixir Pescador Bruxa Mãe
Relâmpago
Pescador Lenhador Bruxa Mãe
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Barril de Baábaros Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Golem de Elixir Veneno Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Berserker Barril de Baábaros Golem de Elixir Pescador Veneno Lenhador Bruxa Mãe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Berserker Barril de Baábaros Golem de Elixir

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Golem de Elixir Pescador Lenhador Bruxa Mãe
Berserker
Golem de Elixir
Veneno Espirito de fogo Barril de Baábaros Lenhador Bruxa Mãe
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Lenhador
Veneno
Golem de Elixir Bruxa Mãe
Pescador
Espirito de fogo
Lenhador
Espirito de fogo Golem de Elixir Barril de Baábaros
Bruxa Mãe
Espirito de fogo Golem de Elixir Veneno

Sinergia de defesa 0 6

Espirito de fogo
Berserker
Golem de Elixir
Barril de Baábaros
Veneno Lenhador Bruxa Mãe
Veneno
Barril de Baábaros Bruxa Mãe
Pescador
Bruxa Mãe
Lenhador
Barril de Baábaros Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Barril de Baábaros Veneno Pescador Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Barril de Baábaros
Lenhador Pescador
Pescador Lenhador Espirito de fogo
Lenhador Pescador
Barril de Baábaros Veneno Lenhador
Barril de Baábaros Espirito de fogo Lenhador Bruxa Mãe
Espirito de fogo Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Pescador Lenhador
Espirito de fogo Barril de Baábaros Pescador Lenhador
Berserker Veneno Bruxa Mãe Barril de Baábaros Pescador Lenhador
Veneno
Lenhador Espirito de fogo
Espirito de fogo Barril de Baábaros Veneno Lenhador
Lenhador
Pescador Lenhador
Veneno Pescador Lenhador
Espirito de fogo Barril de Baábaros Pescador Lenhador
Barril de Baábaros Veneno Espirito de fogo Pescador Lenhador Bruxa Mãe
Pescador Lenhador
Espirito de fogo Barril de Baábaros Veneno Pescador Lenhador Bruxa Mãe
Pescador Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Barril de Baábaros Pescador
Veneno Barril de Baábaros Pescador Lenhador
Lenhador Pescador
Lenhador Barril de Baábaros Pescador
Pescador Lenhador
Espirito de fogo Veneno Bruxa Mãe
Lenhador
Pescador Lenhador
Barril de Baábaros Veneno
Lenhador
Veneno
Lenhador
Barril de Baábaros Veneno Pescador Lenhador
Veneno Barril de Baábaros Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Barril de Baábaros
Veneno Barril de Baábaros Pescador
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Veneno Espirito de fogo Barril de Baábaros
Veneno Bruxa Mãe Espirito de fogo
Espirito de fogo Veneno
Veneno Espirito de fogo Barril de Baábaros
Veneno Pescador
Espirito de fogo Veneno Pescador Lenhador
Veneno Barril de Baábaros Pescador
Veneno Espirito de fogo
Veneno Espirito de fogo Barril de Baábaros Pescador
Barril de Baábaros Veneno Pescador
Barril de Baábaros Veneno Pescador
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Pescador
Espirito de fogo Barril de Baábaros Veneno Pescador
Espirito de fogo Barril de Baábaros Veneno Bruxa Mãe
Veneno
Veneno
Pescador
Barril de Baábaros Veneno
Veneno Bruxa Mãe Espirito de fogo Barril de Baábaros
Pescador
Veneno Barril de Baábaros Pescador
Veneno Pescador
Veneno Barril de Baábaros Pescador
Veneno Espirito de fogo Bruxa Mãe
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Espirito de fogo Barril de Baábaros
Veneno Espirito de fogo
Barril de Baábaros
Veneno Lenhador
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Barril de Baábaros
Veneno Pescador

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