Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Barril de Goblins
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Barril de Goblins
Zap
Espirito de fogo Morcegos Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Mago Barril de Goblins
O Tronco
Espirito de fogo Barril de Goblins
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Barril de Goblins
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Mago Barril de Goblins P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins
Veneno
Morcegos Mago
Relâmpago
Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mago Foguete Tornado O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Foguete Tornado P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos O Tronco Barril de Goblins Tornado Mago Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Morcegos O Tronco Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
P.E.K.K.A Barril de Goblins
Morcegos
Barril de Goblins P.E.K.K.A
Mago
Tornado P.E.K.K.A
Foguete
Tornado
Barril de Goblins
Espirito de fogo Morcegos P.E.K.K.A
Tornado
Mago Foguete P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Tornado Morcegos Mago Barril de Goblins O Tronco
O Tronco
Tornado P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 4 9

Espirito de fogo
Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Morcegos
P.E.K.K.A O Tronco
Mago
Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Foguete
Tornado O Tronco
Barril de Goblins
Tornado
Mago Foguete P.E.K.K.A Espirito de fogo O Tronco
P.E.K.K.A
Tornado O Tronco Espirito de fogo Morcegos Mago
O Tronco
P.E.K.K.A Espirito de fogo Morcegos Mago Foguete Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Mago O Tronco
P.E.K.K.A Morcegos O Tronco
Foguete Tornado P.E.K.K.A Espirito de fogo Morcegos
P.E.K.K.A Morcegos
Foguete Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Tornado O Tronco Espirito de fogo Morcegos
Morcegos Foguete Tornado Espirito de fogo Mago
Foguete P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Espirito de fogo
Morcegos Mago Tornado O Tronco
Morcegos Mago Tornado
P.E.K.K.A Espirito de fogo Morcegos Mago Foguete O Tronco
Espirito de fogo Mago Foguete Morcegos Tornado P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
Foguete Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Mago Morcegos Tornado P.E.K.K.A
Espirito de fogo Morcegos Mago Tornado O Tronco
Mago Tornado O Tronco Espirito de fogo Morcegos
P.E.K.K.A Tornado
Mago Espirito de fogo Morcegos P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A
Mago Foguete O Tronco
P.E.K.K.A Morcegos Foguete O Tronco
Foguete P.E.K.K.A Morcegos Tornado O Tronco
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Mago Foguete Morcegos Tornado
Foguete P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A
Foguete P.E.K.K.A Morcegos Tornado O Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos
Foguete P.E.K.K.A Tornado O Tronco
Foguete P.E.K.K.A Mago
Mago
Morcegos Foguete Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Morcegos Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete O Tronco
Tornado O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Mago Foguete Espirito de fogo O Tronco
Mago Espirito de fogo Morcegos Foguete Tornado
Espirito de fogo Mago Tornado O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Mago Tornado
O Tronco Mago Tornado
Foguete Espirito de fogo Morcegos Tornado
Foguete Mago Tornado O Tronco
Espirito de fogo Mago Foguete Tornado
Foguete Espirito de fogo O Tronco
Foguete
O Tronco
Foguete Mago O Tronco
Mago Foguete O Tronco
Foguete Tornado
Morcegos Foguete
Foguete Espirito de fogo Mago O Tronco
Foguete Espirito de fogo Mago Tornado O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete Mago Tornado
Foguete Tornado O Tronco
Foguete O Tronco
Tornado O Tronco Espirito de fogo Mago
O Tronco Mago Tornado
Mago Tornado O Tronco
Foguete Tornado O Tronco
Espirito de fogo Morcegos Mago Tornado
Foguete Morcegos Mago
Mago Foguete O Tronco
Foguete
P.E.K.K.A
Foguete Mago O Tronco
Espirito de fogo Morcegos Foguete
Foguete Espirito de fogo Mago Tornado
O Tronco
Mago Foguete
O Tronco Mago
Foguete Tornado
P.E.K.K.A
Morcegos Foguete Tornado O Tronco
Morcegos Foguete Tornado
Foguete Tornado O Tronco
P.E.K.K.A
Mago Foguete

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink