Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Barril de Goblins
Bola de Neve
Morcegos Canhão Barril de Goblins
Zap
Morcegos Canhão Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Valquíria Barril de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Barril de Goblins
Terremoto
Canhão Barril de Goblins
Flechas
Morcegos Barril de Goblins
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Valquíria Barril de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Barril de Goblins Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Canhão Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Valquíria Mago Elétrico
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro Valquíria P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Cavaleiro Canhão Barril de Goblins Valquíria Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Valquíria Barril de Goblins P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro Barril de Goblins
Cavaleiro
Morcegos Barril de Goblins Flechas Mago Elétrico
Canhão
Valquíria
Morcegos Barril de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
Barril de Goblins
Cavaleiro Valquíria Morcegos Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Morcegos Valquíria Barril de Goblins
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria

Sinergia de defesa 3 13

Morcegos
Cavaleiro Canhão Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Canhão Valquíria P.E.K.K.A
Cavaleiro
Morcegos Canhão Mago Elétrico Flechas
Canhão
Cavaleiro Morcegos Flechas Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Morcegos Flechas Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Morcegos Canhão Valquíria P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Canhão Valquíria Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Flechas Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Canhão Valquíria Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Flechas Canhão
Flechas Canhão Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A
Cavaleiro Canhão Valquíria Mago Elétrico
Morcegos Valquíria Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Canhão
Flechas Morcegos Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Morcegos Flechas Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Morcegos Flechas Cavaleiro Canhão Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Canhão Valquíria Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas Valquíria Morcegos Cavaleiro Canhão Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Mago Elétrico
Valquíria Morcegos Flechas Cavaleiro Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Valquíria
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Valquíria
Flechas Morcegos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria
P.E.K.K.A Mago Elétrico Morcegos Cavaleiro Valquíria
P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Valquíria
P.E.K.K.A Flechas Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Valquíria
Canhão Valquíria
Mago Elétrico Morcegos Cavaleiro Valquíria P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Valquíria Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Valquíria
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas Cavaleiro Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Morcegos
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos
Flechas Mago Elétrico
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Morcegos Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos
Flechas
Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas
Mago Elétrico Morcegos
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A

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