Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Tesla Balão P.E.K.K.A Lenhador Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Balão Lenhador Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Barril de Goblins Balão
Bola de Neve
Esqueletos Barril de Goblins Balão Lenhador
Zap
Esqueletos Barril de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Tesla Barril de Goblins Lenhador
O Tronco
Esqueletos Barril de Goblins Lenhador
Terremoto
Esqueletos Tesla Barril de Goblins
Flechas
Esqueletos Barril de Goblins
Entrega real
Esqueletos Barril de Goblins Balão P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Tesla Barril de Goblins Balão Lenhador
Veneno
Balão
Relâmpago
Tesla Balão Lenhador Monge
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Barril de Goblins Tesla Lenhador Balão Monge P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos O Tronco Barril de Goblins Tesla

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Tesla
Barril de Goblins
Balão P.E.K.K.A Lenhador
Balão
Lenhador Barril de Goblins O Tronco
P.E.K.K.A
Barril de Goblins O Tronco Lenhador
O Tronco
Balão P.E.K.K.A Lenhador
Lenhador
Balão Barril de Goblins P.E.K.K.A O Tronco
Monge

Sinergia de defesa 3 5

Esqueletos
Tesla P.E.K.K.A O Tronco Lenhador Monge
Tesla
Esqueletos O Tronco
Barril de Goblins
Balão
P.E.K.K.A
O Tronco Esqueletos
O Tronco
Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Lenhador
Lenhador
Esqueletos O Tronco
Monge
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla O Tronco
P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Tesla O Tronco Monge
Tesla P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos
Tesla P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Monge
P.E.K.K.A O Tronco Lenhador Monge
O Tronco Esqueletos Tesla Lenhador
Tesla
Tesla P.E.K.K.A O Tronco Monge
Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Lenhador
Esqueletos Tesla Lenhador
Esqueletos Tesla O Tronco Lenhador
Tesla
Tesla P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos O Tronco
Tesla P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
P.E.K.K.A Tesla Lenhador
Monge Tesla P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Tesla Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador
Tesla O Tronco Lenhador
O Tronco Tesla Lenhador
P.E.K.K.A Tesla Lenhador
Tesla P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
P.E.K.K.A Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos Tesla P.E.K.K.A
Tesla O Tronco Lenhador Monge
P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos O Tronco
P.E.K.K.A Lenhador Tesla O Tronco Monge
P.E.K.K.A Esqueletos Tesla Lenhador
Esqueletos Tesla Monge
P.E.K.K.A Esqueletos Tesla Lenhador
P.E.K.K.A Tesla Lenhador
P.E.K.K.A Esqueletos O Tronco Monge
P.E.K.K.A Esqueletos Tesla
P.E.K.K.A Tesla Lenhador
P.E.K.K.A Monge O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Tesla Lenhador
Tesla
Tesla Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco Lenhador Monge
Tesla P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco Monge
Monge O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Monge
O Tronco
O Tronco
O Tronco Monge
Lenhador
Monge O Tronco
Monge
O Tronco
Monge
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Monge
O Tronco Monge
O Tronco Monge
O Tronco Monge
O Tronco Monge
O Tronco Monge
O Tronco
O Tronco Monge
O Tronco Monge
O Tronco
O Tronco
Monge
P.E.K.K.A
O Tronco Monge
Monge
O Tronco
Lenhador
O Tronco
Monge
P.E.K.K.A
O Tronco
O Tronco Monge
P.E.K.K.A
Monge

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