Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bruxa Gigante Esqueleto Mago de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Gangue de Goblins Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago de Gelo Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap P.E.K.K.A Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto
Morcegos
Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A
Zap
Espírito de Gelo P.E.K.K.A Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Gigante Esqueleto
Morcegos Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 21

Espírito de Gelo
Zap Gangue de Goblins Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago de Gelo
Morcegos
Espírito de Gelo Zap Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago de Gelo
Zap
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Zap Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago de Gelo
Mago de Gelo
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo
Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Morcegos Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bruxa P.E.K.K.A Morcegos Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Morcegos Zap Mago de Gelo
Morcegos Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo
Zap Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo Zap Gigante Esqueleto
Morcegos Zap Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Bruxa Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo
Zap Bruxa Espírito de Gelo Morcegos Gigante Esqueleto Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Zap Bruxa
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Morcegos Zap
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bruxa
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Zap Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A Zap Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Espírito de Gelo Morcegos Zap Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Morcegos Zap Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago de Gelo
Zap Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Zap Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap
Espírito de Gelo Morcegos Zap Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Mago de Gelo
Zap
Morcegos Gangue de Goblins
Zap
Zap
Zap
Zap Bruxa
Morcegos
Zap
Zap Bruxa
Gigante Esqueleto
Zap
Zap Espírito de Gelo Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Zap Bruxa Mago de Gelo
Zap Bruxa
Zap
Morcegos Zap Bruxa Mago de Gelo
Zap Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Zap
Zap Espírito de Gelo
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Zap Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Zap Bruxa Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Zap
Zap Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Gigante Esqueleto
Morcegos Zap Bruxa
Zap Bruxa Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A

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