Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Patifes Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Patifes Gigante Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Patifes Bárbaros de Elite Gigante Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Gigante Fênix
Bola de Neve
Goblins Lanceiros
Zap
Goblins Lanceiros
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Patifes Bárbaros de Elite
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Patifes Bárbaros de Elite
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Patifes
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Patifes Bárbaros de Elite
Bola de Fogo
Patifes Bárbaros de Elite
Veneno
Goblins Lanceiros Patifes Fênix
Relâmpago
Bárbaros de Elite Fênix
Foguete
Patifes Bárbaros de Elite Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Foguete O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Foguete

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros O Tronco Fênix Patifes Gigante Bárbaros de Elite Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Goblins Lanceiros O Tronco Fênix

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bárbaros de Elite Gigante Fênix
Goblins Lanceiros
Patifes Bárbaros de Elite Gigante
Patifes
Goblins Lanceiros
Bárbaros de Elite
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros O Tronco
Gigante
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Foguete O Tronco
Foguete
Gigante
O Tronco
Bárbaros de Elite Gigante
Fênix
Espírito Elétrico

Sinergia de defesa 0 7

Espírito Elétrico
O Tronco Fênix
Goblins Lanceiros
Patifes O Tronco
Patifes
Goblins Lanceiros O Tronco
Bárbaros de Elite
O Tronco
Gigante
Foguete
O Tronco
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Patifes Bárbaros de Elite Foguete
Fênix
Espírito Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Goblins Lanceiros O Tronco
Bárbaros de Elite Patifes O Tronco Fênix
Foguete Patifes Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Patifes Fênix
Bárbaros de Elite Foguete O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Patifes
Foguete Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Patifes Fênix
Foguete Espírito Elétrico Patifes O Tronco Fênix
Patifes Bárbaros de Elite Fênix
Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Patifes Fênix
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Patifes O Tronco
Goblins Lanceiros Patifes Fênix
Patifes Bárbaros de Elite Foguete O Tronco
Foguete Espírito Elétrico Patifes O Tronco
Bárbaros de Elite Patifes Fênix
Foguete Patifes Bárbaros de Elite O Tronco
Patifes Bárbaros de Elite
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Patifes Bárbaros de Elite O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Patifes
Bárbaros de Elite Fênix
Patifes Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Foguete O Tronco Fênix
Goblins Lanceiros Patifes Bárbaros de Elite Foguete O Tronco
Foguete Patifes Bárbaros de Elite O Tronco Fênix
Patifes Bárbaros de Elite Fênix
Foguete Espírito Elétrico Patifes
Patifes Foguete Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Fênix
Patifes Bárbaros de Elite Fênix
Foguete Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite O Tronco Fênix
Fênix
Patifes Bárbaros de Elite Fênix
Foguete Bárbaros de Elite O Tronco Fênix
Patifes Bárbaros de Elite Foguete
Patifes
Patifes Bárbaros de Elite Fênix Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Foguete O Tronco
Espírito Elétrico Patifes Bárbaros de Elite O Tronco Fênix
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Foguete O Tronco
O Tronco
Foguete O Tronco
Patifes Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Foguete
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Foguete Bárbaros de Elite
Foguete O Tronco
Foguete
Foguete Bárbaros de Elite O Tronco
Foguete
Bárbaros de Elite O Tronco
Foguete Goblins Lanceiros O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico
O Tronco
O Tronco
Foguete O Tronco
Bárbaros de Elite
Foguete Espírito Elétrico
Bárbaros de Elite
Foguete O Tronco
Foguete Espírito Elétrico
Foguete O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Foguete
Foguete
O Tronco
Patifes Foguete
O Tronco
Foguete
Bárbaros de Elite
Espírito Elétrico Patifes Bárbaros de Elite Foguete O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete

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