Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Patifes Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Patifes Mago Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Fúria Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Corredor Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor Princesa
Zap
Princesa
Barril de Baábaros
Tesla Patifes Mago Princesa
O Tronco
Patifes Corredor Princesa
Terremoto
Tesla Corredor
Flechas
Patifes Princesa
Entrega real
Patifes Corredor Mago Princesa
Bola de Fogo
Tesla Patifes Corredor Mago Princesa
Veneno
Patifes Mago Princesa
Relâmpago
Tesla Mago
Foguete
Patifes Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Mago Veneno Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Mago Veneno Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Fúria Veneno Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Entrega real Princesa Tesla Corredor Veneno Patifes Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Entrega real Princesa Tesla

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Entrega real
Tesla
Patifes
Corredor
Corredor
Fúria Patifes Mago Veneno Princesa
Mago
Corredor Fúria
Fúria
Corredor Mago
Veneno
Corredor
Princesa
Corredor

Sinergia de defesa 0 9

Entrega real
Tesla Patifes Mago Princesa
Tesla
Entrega real Patifes Mago Veneno Princesa
Patifes
Entrega real Tesla Princesa
Corredor
Mago
Entrega real Tesla
Fúria
Veneno
Tesla
Princesa
Entrega real Tesla Patifes

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Mago
Entrega real Tesla Patifes
Tesla Entrega real Patifes
Tesla Patifes
Entrega real Veneno Princesa
Entrega real Tesla Patifes
Tesla Entrega real Patifes Mago Veneno Princesa
Tesla Patifes Veneno
Tesla Patifes Princesa
Entrega real Tesla Patifes
Veneno Entrega real Tesla Patifes Mago Princesa
Tesla Entrega real Patifes Mago Veneno Princesa
Tesla Entrega real Patifes Mago
Mago Entrega real Tesla Patifes Veneno Princesa
Tesla Patifes
Entrega real Tesla Patifes
Tesla Mago Entrega real Patifes Veneno
Entrega real Tesla Patifes Mago
Entrega real Mago Veneno Tesla Patifes Princesa
Tesla
Patifes Mago Entrega real Tesla Veneno
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Entrega real Tesla
Entrega real Veneno Tesla Mago
Entrega real Patifes
Entrega real Tesla Patifes
Entrega real Tesla Patifes
Entrega real Mago Veneno Tesla Patifes Princesa
Entrega real Patifes Tesla
Entrega real Tesla Patifes
Entrega real Veneno
Entrega real Tesla
Tesla Patifes
Entrega real Veneno
Entrega real Patifes Tesla Mago
Mago Tesla Patifes Princesa
Tesla Patifes Entrega real Veneno
Veneno Entrega real Tesla Patifes Mago Princesa
Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Princesa Patifes
Veneno Princesa
Veneno
Patifes Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Princesa
Mago Veneno Princesa
Veneno Mago Princesa
Veneno Mago
Veneno
Veneno Mago Princesa
Veneno Mago Princesa
Veneno Princesa
Veneno Princesa
Princesa Veneno
Mago Veneno Princesa
Mago Veneno Princesa
Veneno
Mago Veneno Princesa
Mago Veneno Princesa
Veneno
Mago Veneno Princesa
Veneno
Veneno Mago Princesa
Veneno Mago Princesa
Mago Veneno Princesa
Veneno
Veneno Mago Princesa
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Princesa
Mago Veneno Princesa
Princesa
Veneno Mago Princesa
Veneno Patifes Mago Princesa
Mago Veneno Princesa
Veneno
Patifes Veneno Princesa
Veneno Princesa
Veneno Princesa
Mago

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