Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Goblin Machine

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Princesa Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Gigante Princesa Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Gigante Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Aríete de Batalha Gigante Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Gigante
Bola de Neve
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Aríete de Batalha Princesa Pequeno Príncipe
Zap
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Princesa Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Princesa Pequeno Príncipe
O Tronco
Gangue de Goblins Mosqueteira Aríete de Batalha Princesa Pequeno Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Princesa Pequeno Príncipe
Entrega real
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Princesa Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Aríete de Batalha Princesa Pequeno Príncipe
Veneno
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Princesa Pequeno Príncipe
Relâmpago
Megasservo Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Pequeno Príncipe
Foguete
Mosqueteira Valquíria Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Valquíria Aríete de Batalha Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Megasservo Princesa Pequeno Príncipe Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Gangue de Goblins Megasservo Princesa Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Valquíria Aríete de Batalha Gigante Princesa
Megasservo
Gigante Valquíria
Mosqueteira
Valquíria Gigante Aríete de Batalha
Valquíria
Mosqueteira Gangue de Goblins Megasservo Aríete de Batalha Gigante Pequeno Príncipe
Aríete de Batalha
Gangue de Goblins Mosqueteira Valquíria Princesa
Gigante
Megasservo Mosqueteira Gangue de Goblins Valquíria Princesa Pequeno Príncipe
Princesa
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Gigante
Pequeno Príncipe
Valquíria Gigante

Sinergia de defesa 2 7

Gangue de Goblins
Mosqueteira Valquíria Princesa
Megasservo
Mosqueteira Valquíria Princesa
Mosqueteira
Gangue de Goblins Valquíria Megasservo
Valquíria
Mosqueteira Gangue de Goblins Megasservo Princesa Pequeno Príncipe
Aríete de Batalha
Gigante
Princesa
Gangue de Goblins Megasservo Valquíria
Pequeno Príncipe
Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Mosqueteira Valquíria
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Valquíria
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Valquíria
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Valquíria
Valquíria Princesa
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Valquíria
Megasservo Mosqueteira Gangue de Goblins Princesa Pequeno Príncipe
Mosqueteira Valquíria
Gangue de Goblins Mosqueteira Princesa
Gangue de Goblins Mosqueteira Valquíria Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Megasservo Mosqueteira Princesa
Megasservo Mosqueteira Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Mosqueteira Valquíria
Valquíria Gangue de Goblins Megasservo Princesa
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mosqueteira Valquíria
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Valquíria Pequeno Príncipe
Valquíria Megasservo Mosqueteira Princesa Pequeno Príncipe
Mosqueteira
Gangue de Goblins Valquíria Mosqueteira Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Valquíria
Gangue de Goblins Mosqueteira Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Mosqueteira
Gangue de Goblins Mosqueteira Valquíria
Gangue de Goblins Mosqueteira Princesa
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Valquíria
Valquíria
Megasservo Valquíria
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira
Megasservo Mosqueteira Valquíria
Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria
Mosqueteira Valquíria Princesa
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Valquíria Pequeno Príncipe
Valquíria Megasservo Mosqueteira Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Valquíria
Valquíria
Megasservo Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Princesa
Princesa
Gangue de Goblins Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Princesa
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Princesa
Princesa Mosqueteira
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Princesa
Megasservo Mosqueteira Princesa
Valquíria Princesa Pequeno Príncipe
Mosqueteira
Princesa
Mosqueteira
Mosqueteira
Valquíria Princesa Pequeno Príncipe
Megasservo
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira
Mosqueteira Princesa Pequeno Príncipe
Megasservo Mosqueteira
Megasservo
Mosqueteira
Princesa
Princesa
Gangue de Goblins Mosqueteira Princesa
Megasservo Mosqueteira Princesa
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Valquíria Princesa
Mosqueteira Princesa
Megasservo Mosqueteira
Gangue de Goblins Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Princesa Pequeno Príncipe

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