Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Executor Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Aríete de Batalha Executor Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Aríete de Batalha Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Aríete de Batalha Destruidores de Muros Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Aríete de Batalha Destruidores de Muros Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real Aríete de Batalha Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Fênix
Bola de Neve
Arqueiras Aríete de Batalha Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Arqueiras Gigante Real Aríete de Batalha Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Arqueiras Aríete de Batalha Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Executor
O Tronco
Arqueiras Gigante Real Aríete de Batalha Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Aríete de Batalha Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Executor
Bola de Fogo
Arqueiras Aríete de Batalha Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Executor
Veneno
Arqueiras Exército de Esqueletos Executor Fênix
Relâmpago
Aríete de Batalha Executor Fênix
Foguete
Executor Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Aríete de Batalha Fênix Executor Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Gigante Real Aríete de Batalha Destruidores de Muros
Gigante Real
Barril de Goblins Arqueiras Executor
Aríete de Batalha
Arqueiras Destruidores de Muros Barril de Goblins
Destruidores de Muros
Arqueiras Aríete de Batalha
Barril de Goblins
Gigante Real Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Executor
Gigante Real
Fênix

Sinergia de defesa 0 2

Arqueiras
Exército de Esqueletos
Gigante Real
Aríete de Batalha
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Arqueiras Executor
Executor
Exército de Esqueletos
Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Executor
Exército de Esqueletos Executor Fênix
Exército de Esqueletos Arqueiras Executor
Exército de Esqueletos Fênix
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Executor
Arqueiras Executor Fênix
Fênix
Exército de Esqueletos Fênix
Exército de Esqueletos Arqueiras Fênix
Arqueiras Exército de Esqueletos Executor
Executor Arqueiras Fênix
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos Fênix
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Executor
Arqueiras Exército de Esqueletos Executor
Executor Arqueiras
Fênix
Exército de Esqueletos Arqueiras Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Executor Fênix
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Fênix
Exército de Esqueletos Executor Fênix
Executor Arqueiras
Exército de Esqueletos Arqueiras Fênix
Exército de Esqueletos Fênix
Exército de Esqueletos Fênix
Exército de Esqueletos Fênix
Fênix
Exército de Esqueletos Fênix
Exército de Esqueletos Executor
Arqueiras Exército de Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos Fênix Arqueiras Executor
Executor Arqueiras Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Executor
Executor
Executor
Arqueiras Executor
Executor
Arqueiras Executor
Executor
Executor
Executor
Arqueiras Executor
Executor
Executor
Arqueiras Executor
Arqueiras Exército de Esqueletos
Arqueiras Executor
Executor
Executor
Executor
Executor
Executor

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