Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Megasservo Mago Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Gigante Real Megasservo Mago Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Gigante Real Espírito de cura

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Mineiro
Bola de Neve
Megasservo Mineiro
Zap
Gigante Real
Barril de Baábaros
Patifes Espírito de cura Mago Executor
O Tronco
Patifes Gigante Real Espírito de cura
Terremoto
Flechas
Patifes Espírito de cura
Entrega real
Patifes Espírito de cura Megasservo Mago Executor Mineiro
Bola de Fogo
Patifes Megasservo Mago Executor
Veneno
Patifes Megasservo Mago Executor
Relâmpago
Megasservo Mago Executor
Foguete
Patifes Mago Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Mago Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Mago Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Espírito de cura Megasservo Executor Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Entrega real Megasservo Mineiro Patifes Mago Executor Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de cura Entrega real Megasservo Mineiro

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Entrega real
Patifes
Megasservo Mineiro
Gigante Real
Espírito de cura Mineiro Megasservo Mago Executor
Espírito de cura
Gigante Real Megasservo Mago
Megasservo
Patifes Gigante Real Espírito de cura Mineiro
Mago
Gigante Real Espírito de cura Mineiro
Executor
Gigante Real Mineiro
Mineiro
Gigante Real Patifes Megasservo Mago Executor

Sinergia de defesa 0 6

Entrega real
Patifes Megasservo Mago Executor
Patifes
Entrega real
Gigante Real
Espírito de cura
Megasservo
Entrega real Mago Mineiro
Mago
Entrega real Megasservo
Executor
Entrega real
Mineiro
Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Mago Executor
Entrega real Patifes Megasservo Executor
Entrega real Patifes Megasservo Executor
Patifes Megasservo
Entrega real
Entrega real Patifes Megasservo Executor
Megasservo Entrega real Patifes Mago Executor
Patifes
Patifes
Entrega real Patifes Mineiro
Executor Entrega real Patifes Megasservo Mago
Megasservo Executor Entrega real Patifes Mago
Entrega real Patifes Mago
Mago Executor Entrega real Patifes Megasservo
Patifes
Entrega real Patifes
Mago Entrega real Patifes Executor
Entrega real Patifes Megasservo Mago Executor
Entrega real Mago Executor Patifes Megasservo
Patifes Mago Entrega real Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Entrega real
Entrega real Megasservo Mago Executor Mineiro
Entrega real Patifes
Entrega real Patifes
Entrega real Patifes Executor
Entrega real Mago Executor Patifes
Entrega real Patifes Megasservo
Entrega real Patifes
Entrega real Megasservo
Entrega real Megasservo
Patifes Megasservo
Entrega real
Entrega real Patifes Mago Executor
Mago Patifes Executor
Patifes Entrega real Megasservo Executor
Executor Entrega real Patifes Megasservo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes
Executor Mineiro
Mineiro
Patifes
Mago Executor
Mago Executor Megasservo
Mago Executor
Mago Executor
Mineiro Mago
Mineiro Mago
Mago Executor
Executor Mineiro
Mago Executor
Mago Executor
Megasservo Mago Executor
Mago Mineiro
Mago
Mago Executor
Megasservo
Mineiro Mago Executor
Mago Mineiro
Mineiro
Mago Executor
Megasservo Mago
Megasservo
Mago Mineiro
Mago
Megasservo Mago Executor
Mineiro Patifes Megasservo Mago Executor
Mago Executor
Megasservo Executor
Patifes
Executor
Executor Mineiro

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