Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Príncipe Lenhador Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe Mineiro Lenhador Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Príncipe Lenhador Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro Lenhador Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Exército de Esqueletos Balão Príncipe Mineiro Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Guardas Exército de Esqueletos Balão Mineiro Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap
Guardas Exército de Esqueletos Balão Príncipe Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Guardas Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Guardas Exército de Esqueletos Balão Príncipe Mineiro Lenhador Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Balão Lenhador Domadora de Cordeiro
Veneno
Guardas Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Balão Príncipe Lenhador Domadora de Cordeiro
Foguete
Balão Príncipe Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Guardas Exército de Esqueletos Príncipe Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Guardas Exército de Esqueletos Mineiro Lenhador Balão Príncipe Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Guardas Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Fúria
Balão Príncipe
Guardas
Mineiro Lenhador Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos
Balão
Fúria Mineiro Lenhador
Príncipe
Fúria Mineiro Lenhador Domadora de Cordeiro
Mineiro
Guardas Balão Príncipe Lenhador
Lenhador
Balão Guardas Príncipe Mineiro Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Guardas Príncipe Lenhador

Sinergia de defesa 0 6

Fúria
Guardas
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos
Guardas Príncipe Lenhador
Balão
Príncipe
Guardas Exército de Esqueletos
Mineiro
Lenhador
Guardas Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Guardas Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Guardas Lenhador
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe Mineiro Lenhador
Guardas Exército de Esqueletos Lenhador Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Guardas Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Guardas Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Domadora de Cordeiro
Guardas Lenhador Domadora de Cordeiro
Príncipe Lenhador Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Guardas Príncipe Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe
Príncipe Mineiro Lenhador
Guardas Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe Domadora de Cordeiro
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Domadora de Cordeiro
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe
Guardas Exército de Esqueletos
Guardas Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Guardas Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Guardas Lenhador Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas
Mineiro Domadora de Cordeiro
Mineiro
Guardas Príncipe
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Mineiro Domadora de Cordeiro
Guardas Príncipe Lenhador
Mineiro Príncipe Domadora de Cordeiro
Mineiro
Príncipe
Príncipe
Mineiro
Príncipe
Príncipe
Mineiro Domadora de Cordeiro
Príncipe Mineiro Domadora de Cordeiro
Mineiro
Guardas
Mineiro
Príncipe
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe
Domadora de Cordeiro
Mineiro Príncipe Lenhador
Príncipe
Guardas
Príncipe Mineiro
Príncipe

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