Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Princesa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Rune Giant Princesa Mago de Gelo Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Rune Giant Princesa Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Princesa Lenhador
Zap
Princesa
Barril de Baábaros
Tesla Princesa Mago de Gelo Lenhador
O Tronco
Princesa Lenhador
Terremoto
Tesla
Flechas
Princesa
Entrega real
Princesa Mago de Gelo Lenhador
Bola de Fogo
Tesla Princesa Mago de Gelo Lenhador
Veneno
Princesa Mago de Gelo
Relâmpago
Tesla Mago de Gelo Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Princesa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Princesa Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Tornado Rune Giant Princesa Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Berserker Flechas Tornado Princesa Mago de Gelo Tesla Rune Giant Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Berserker Flechas Tornado Princesa

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Berserker
Rune Giant
Flechas
Lenhador
Tesla
Tornado
Princesa Mago de Gelo
Rune Giant
Berserker Lenhador Mago de Gelo
Princesa
Tornado
Mago de Gelo
Tornado Rune Giant Lenhador
Lenhador
Rune Giant Flechas Mago de Gelo

Sinergia de defesa 1 9

Berserker
Flechas
Tesla Tornado Mago de Gelo Lenhador
Tesla
Flechas Tornado Princesa
Tornado
Mago de Gelo Flechas Tesla Princesa
Rune Giant
Princesa
Tesla Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Flechas Princesa Lenhador
Lenhador
Flechas Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla
Lenhador Tesla Mago de Gelo
Tesla Tornado Lenhador Mago de Gelo
Tesla Lenhador Mago de Gelo
Flechas Tornado Princesa Lenhador
Flechas Tornado Tesla Mago de Gelo Lenhador
Tesla Tornado Flechas Princesa Mago de Gelo
Flechas Tesla
Tesla Tornado Princesa Mago de Gelo Lenhador
Tornado Tesla Mago de Gelo Lenhador
Berserker Mago de Gelo Flechas Tesla Tornado Princesa Lenhador
Flechas Tesla Tornado Princesa Mago de Gelo
Tesla Lenhador Mago de Gelo
Flechas Tesla Tornado Princesa Lenhador
Tesla Lenhador
Tornado Tesla Lenhador
Tesla Flechas Tornado Lenhador
Flechas Tesla Tornado Mago de Gelo Lenhador
Flechas Tornado Tesla Princesa Mago de Gelo Lenhador
Tesla Tornado Lenhador
Flechas Tesla Lenhador
Tesla Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Tesla
Flechas Tesla Lenhador
Lenhador
Lenhador Tesla Tornado
Tesla Lenhador
Flechas Tesla Tornado Princesa Mago de Gelo
Tesla Mago de Gelo Lenhador
Tesla Lenhador
Tornado
Tesla
Tesla Lenhador
Flechas Tornado
Tesla Lenhador
Tesla Princesa
Tesla Tornado Lenhador
Flechas Tesla Princesa Mago de Gelo
Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas
Flechas Tornado Princesa Mago de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Tornado Princesa Mago de Gelo
Flechas Tornado Princesa
Flechas Tornado Princesa Mago de Gelo
Flechas Tornado
Tornado Lenhador
Flechas Tornado Princesa
Flechas Tornado Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Tornado
Flechas Princesa
Flechas Tornado Princesa
Flechas Tornado Princesa
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Princesa Mago de Gelo
Flechas Tornado Princesa Mago de Gelo
Flechas Tornado Princesa
Flechas Tornado
Flechas Tornado Princesa Mago de Gelo
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Tornado Princesa Mago de Gelo
Flechas
Princesa Lenhador
Flechas Princesa
Flechas Tornado
Tornado Princesa
Tornado Princesa
Tornado Princesa

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