Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Mineiro Bombado

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Valquíria Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Valquíria Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Cavaleiro Barril de Goblins
Cavaleiro
Barril de Goblins Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Real
Flechas Barril de Goblins Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Valquíria
Barril de Goblins Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Barril de Goblins
Cavaleiro Gigante Real Valquíria Flechas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Mago Elétrico
Cavaleiro Gigante Real Valquíria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Gigante Real Valquíria Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 8

Flechas
Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Flechas Exército de Esqueletos
Gigante Real
Valquíria
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Cavaleiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Valquíria Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Valquíria
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Cavaleiro Valquíria
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Cavaleiro Valquíria
Flechas Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Cavaleiro Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas
Flechas
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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