Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa X-Besta Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

X-Besta Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

X-Besta Mineiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão X-Besta Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mineiro Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Mineiro Bandida
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa X-Besta Bandida
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa X-Besta Bandida
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa X-Besta Bandida
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa X-Besta
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mineiro Bandida
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa X-Besta Bandida
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Bruxa X-Besta
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa X-Besta Bandida
Foguete
Valquíria Mago Bruxa X-Besta

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Mineiro Bandida Valquíria Bebê Dragão Mago Bruxa X-Besta

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Exército de Esqueletos Mineiro Bandida Valquíria

Sinergia de ataque 0 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Mago Bebê Dragão Bruxa X-Besta Bandida
Mago
Valquíria Mineiro Bandida
Exército de Esqueletos
X-Besta
Bebê Dragão
Valquíria Bruxa Mineiro Bandida
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Mineiro Bandida
X-Besta
Valquíria Exército de Esqueletos Bandida
Mineiro
Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida
Bandida
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa X-Besta Mineiro

Sinergia de defesa 0 13

Valquíria
Mago Bebê Dragão Bruxa X-Besta Bandida
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Bandida
Exército de Esqueletos
Mago X-Besta Bandida
Bebê Dragão
Valquíria Bruxa Bandida
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Bandida
X-Besta
Valquíria Exército de Esqueletos Bandida
Mineiro
Bandida
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa X-Besta

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Bebê Dragão X-Besta
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa X-Besta Bandida
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Bandida
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Bandida
Valquíria Exército de Esqueletos X-Besta
Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão X-Besta Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa X-Besta
Valquíria Bebê Dragão X-Besta Bandida
Bruxa Exército de Esqueletos X-Besta
Exército de Esqueletos Valquíria Mineiro Bandida
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Bebê Dragão X-Besta Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Bruxa X-Besta Bandida
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa X-Besta
Exército de Esqueletos X-Besta Bandida
Exército de Esqueletos X-Besta Bandida
Mago Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa X-Besta
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa X-Besta Bandida
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa X-Besta Bandida
Bandida Valquíria Mago Bebê Dragão X-Besta Mineiro
Exército de Esqueletos Bandida Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos X-Besta Bandida
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Bandida
Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa X-Besta Bandida
Bruxa Exército de Esqueletos
Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Bruxa Bandida
Mago Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Bebê Dragão X-Besta
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão X-Besta Bandida
Bebê Dragão X-Besta Mineiro Bandida
Bebê Dragão X-Besta Mineiro Bandida
Valquíria
Mago Valquíria Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
X-Besta Mago Bebê Dragão
Mineiro Mago X-Besta Bandida
X-Besta
Mineiro Valquíria Mago X-Besta Bandida
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro Bandida
Bebê Dragão X-Besta Bandida
Bebê Dragão X-Besta
X-Besta Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida
Mago Bebê Dragão X-Besta Bandida
Mago Bebê Dragão X-Besta Bandida
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa X-Besta Mineiro
Bebê Dragão X-Besta
Mago
X-Besta
Bebê Dragão X-Besta
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
X-Besta Mineiro Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa X-Besta Mineiro Bandida
Mineiro Bebê Dragão X-Besta Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa X-Besta
Mago Bruxa
Mago X-Besta Mineiro Bandida
Mago
Exército de Esqueletos Bruxa X-Besta Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mineiro Valquíria Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa X-Besta Mineiro Bandida
Mago

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