Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Corredor
Zap
Servos Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Corredor Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Corredor Mago
Veneno
Servos Gangue de Goblins Mago
Relâmpago
Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Gelo Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Gelo Veneno P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Gangue de Goblins Corredor Gelo Veneno Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Servos Gangue de Goblins Corredor

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor P.E.K.K.A Gelo
Servos
Corredor P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Corredor P.E.K.K.A
Corredor
Flechas Servos Gangue de Goblins Gelo Mago Veneno
Mago
Corredor P.E.K.K.A
Gelo
Corredor Flechas Veneno
Veneno
P.E.K.K.A Corredor Gelo
P.E.K.K.A
Flechas Veneno Servos Gangue de Goblins Mago

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
P.E.K.K.A
Servos
Gelo P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
P.E.K.K.A
Corredor
Mago
Gelo P.E.K.K.A
Gelo
Servos Mago
Veneno
P.E.K.K.A
Flechas Servos Gangue de Goblins Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Servos Gelo
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins
Flechas Veneno P.E.K.K.A
Flechas Gangue de Goblins Gelo Servos
Servos Flechas Gangue de Goblins Mago Gelo Veneno
Flechas Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Servos Gangue de Goblins Veneno Flechas Mago Gelo
Flechas Servos Gangue de Goblins Mago Veneno
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins Mago Gelo
Mago Flechas Servos Gangue de Goblins Gelo Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Gelo P.E.K.K.A
Mago Flechas Servos Gangue de Goblins Veneno P.E.K.K.A
Flechas Servos Gangue de Goblins Mago
Flechas Mago Gelo Veneno Servos
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Flechas Servos Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Veneno Flechas Gangue de Goblins Mago
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Servos
Gangue de Goblins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Flechas Mago Veneno Servos Gangue de Goblins Gelo
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A
Gelo P.E.K.K.A Servos Veneno
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A Flechas Veneno
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago
Mago
Gangue de Goblins Servos Gelo Veneno P.E.K.K.A
Flechas Servos Veneno Mago Gelo P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Gelo
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Gelo Veneno
Mago Veneno Flechas
Flechas Mago Veneno Servos Gelo
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno Mago Gelo
Flechas Veneno Mago
Servos Gangue de Goblins Veneno
Veneno Flechas Mago
Veneno Flechas Mago
Veneno
Flechas Servos Gelo Veneno
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Gelo Veneno
Servos
Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno
Servos Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Flechas Gelo Veneno Mago
Flechas Veneno Mago
Flechas Mago Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Mago
Servos Mago Gelo Veneno
Veneno Flechas Mago
Flechas Gelo Veneno
P.E.K.K.A
Flechas Mago Veneno
Servos Gangue de Goblins Gelo
Veneno Flechas Mago
Gelo
Flechas
Veneno Gangue de Goblins Mago
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
P.E.K.K.A
Servos Gangue de Goblins Gelo Veneno
Veneno
Veneno Gelo
P.E.K.K.A
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink