Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone
Bola de Neve
Clone Bruxa
Zap
Torre Inferno Clone Bruxa
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Clone Bruxa
O Tronco
Clone Bruxa
Terremoto
Torre Inferno Clone Bruxa
Flechas
Clone Bruxa
Entrega real
Mago Clone Bruxa
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Clone Bruxa
Veneno
Torre Inferno Mago Clone Bruxa
Relâmpago
Torre Inferno Mago Bruxa Goblinstein
Foguete
Torre Inferno Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Fúria Clone Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Clone Bola de Fogo Torre Inferno Mago Bruxa Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Fúria Clone Bola de Fogo Torre Inferno

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Fúria Mega Cavaleiro
Fúria
Bruxa Mago
Clone
Bruxa
Bruxa
Fúria Clone Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bruxa
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 5

Bola de Fogo
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Fúria
Clone
Bruxa
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Torre Inferno Mago Bruxa
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Torre Inferno Mago
Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Bruxa Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Mago Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bruxa Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Mago Bruxa
Mago Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Mago Bruxa
Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro

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