Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Canhão Corredor
Zap
Canhão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Valquíria Mago
O Tronco
Canhão Corredor
Terremoto
Canhão Corredor
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Corredor Mago
Bola de Fogo
Canhão Corredor Mago
Veneno
Canhão Mago
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Mago Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Canhão Bola de Fogo Valquíria Corredor Gelo Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Cavaleiro Canhão Bola de Fogo

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Bola de Fogo Mago O Tronco
Canhão
Bola de Fogo
Corredor Cavaleiro Gelo O Tronco
Valquíria
Corredor Mago
Corredor
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Gelo O Tronco Mago
Mago
Cavaleiro Valquíria Corredor
Gelo
Corredor Bola de Fogo
O Tronco
Corredor Cavaleiro Bola de Fogo

Sinergia de defesa 3 13

Cavaleiro
Canhão Bola de Fogo Mago O Tronco
Canhão
Cavaleiro O Tronco Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo
O Tronco Cavaleiro Canhão Valquíria Gelo
Valquíria
Canhão Bola de Fogo Mago Gelo O Tronco
Corredor
Mago
Cavaleiro Canhão Valquíria Gelo O Tronco
Gelo
Bola de Fogo Valquíria Mago
O Tronco
Canhão Bola de Fogo Cavaleiro Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Bola de Fogo Valquíria Mago O Tronco
Cavaleiro Canhão Valquíria O Tronco
Canhão Cavaleiro Valquíria Gelo
Canhão Cavaleiro Valquíria
Bola de Fogo Valquíria O Tronco
Bola de Fogo Gelo O Tronco Canhão Valquíria
Canhão Bola de Fogo Mago Gelo
Canhão Bola de Fogo Valquíria O Tronco
Canhão
Cavaleiro Canhão Valquíria
Valquíria Cavaleiro Canhão Bola de Fogo Mago Gelo O Tronco
Bola de Fogo Mago
Canhão Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago Gelo O Tronco
Bola de Fogo Valquíria Mago Canhão Gelo O Tronco
Cavaleiro Canhão
Canhão Bola de Fogo Gelo O Tronco
Mago Cavaleiro Canhão Bola de Fogo Valquíria
Canhão Bola de Fogo Cavaleiro Valquíria Mago O Tronco
Valquíria Mago Gelo O Tronco Cavaleiro Canhão Bola de Fogo
Canhão
Valquíria Mago Cavaleiro Canhão Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Valquíria Mago O Tronco
Cavaleiro Valquíria O Tronco
Valquíria Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Canhão Valquíria
Bola de Fogo Mago Gelo
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria O Tronco
Canhão
Cavaleiro Valquíria
Bola de Fogo Valquíria O Tronco
Cavaleiro Canhão Bola de Fogo Valquíria Mago
Mago Canhão Bola de Fogo Valquíria
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Gelo O Tronco
Valquíria Canhão Bola de Fogo Mago Gelo O Tronco
Canhão Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Valquíria Gelo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Gelo O Tronco
Bola de Fogo Mago Valquíria O Tronco
Bola de Fogo Mago Gelo
Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mago Gelo
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Valquíria Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Gelo O Tronco Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago
Gelo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Valquíria Mago
O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo O Tronco
Bola de Fogo Mago

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