Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fantasma Real

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Golem de Gelo Eletrocutadores Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Golem de Gelo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve
Arqueiras Eletrocutadores
Zap
Arqueiras Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Barril de Baábaros
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida
Terremoto
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Bárbaros
Flechas
Arqueiras Eletrocutadores
Entrega real
Arqueiras Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Arqueiro Mágico
Relâmpago
Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Cabana de Bárbaros Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Fúria Príncipe das Trevas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Fúria Arqueiras Bandida Eletrocutadores Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Golem de Gelo Fúria Arqueiras Bandida

Sinergia de ataque 1 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida
Golem de Gelo
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Arqueiro Mágico
Eletrocutadores
Golem de Gelo Fúria Príncipe das Trevas Bandida
Cabana de Bárbaros
Arqueiras Golem de Gelo Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Fúria
Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Fúria Bandida Arqueiro Mágico
Bandida
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida

Sinergia de defesa 1 12

Arqueiras
Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida
Golem de Gelo
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Bandida Arqueiro Mágico
Eletrocutadores
Golem de Gelo Bandida
Cabana de Bárbaros
Arqueiras Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Fúria
Príncipe das Trevas
Arqueiras Bandida Arqueiro Mágico
Bandida
Arqueiras Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Golem de Gelo Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Cabana de Bárbaros Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Cabana de Bárbaros Arqueiras Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Cabana de Bárbaros Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Príncipe das Trevas
Arqueiras Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Arqueiro Mágico
Cabana de Bárbaros Golem de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Cabana de Bárbaros
Arqueiras Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Arqueiras Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Arqueiro Mágico
Cabana de Bárbaros Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Cabana de Bárbaros Eletrocutadores Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Cabana de Bárbaros Eletrocutadores Bandida
Cabana de Bárbaros Eletrocutadores Bandida
Cabana de Bárbaros Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiras Golem de Gelo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Cabana de Bárbaros Eletrocutadores
Príncipe das Trevas Arqueiras Eletrocutadores Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Arqueiras Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Bandida Arqueiras Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Bandida Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Golem de Gelo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Bandida
Cabana de Bárbaros Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Arqueiras Golem de Gelo Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Arqueiras Golem de Gelo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Bandida
Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas
Golem de Gelo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Cabana de Bárbaros
Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Golem de Gelo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Bandida
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Arqueiras Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiras Golem de Gelo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Bandida
Bandida Arqueiro Mágico
Cabana de Bárbaros Bandida Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiras Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Arqueiro Mágico
Bandida
Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiras Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Arqueiro Mágico
Cabana de Bárbaros Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Cabana de Bárbaros Bandida
Arqueiras Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cabana de Bárbaros
Golem de Gelo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiras Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Eletrocutadores
Bandida Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiras Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas
Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink