Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Horda de Servos Gigante
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Horda de Servos
Zap
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Horda de Servos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Mago
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras
Flechas
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Horda de Servos
Entrega real
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro Horda de Servos Mago
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Horda de Servos Mago
Veneno
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Horda de Servos Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mago
Foguete
Horda de Servos Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Morcegos Zap Arqueiras Cavaleiro Horda de Servos Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bombardeiro Morcegos Zap Arqueiras

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Morcegos Zap Cavaleiro
Morcegos
Cavaleiro Gigante Bombardeiro Zap
Zap
Gigante Bombardeiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro Horda de Servos
Arqueiras
Cavaleiro Zap Gigante
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Bombardeiro Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Zap Cavaleiro Gigante
Gigante
Bombardeiro Morcegos Zap Arqueiras Horda de Servos Mago
Mago
Cavaleiro Gigante

Sinergia de defesa 3 8

Bombardeiro
Cavaleiro Morcegos Zap
Morcegos
Cavaleiro Bombardeiro Zap
Zap
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro Horda de Servos
Arqueiras
Cavaleiro Zap
Cavaleiro
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Zap Cavaleiro
Gigante
Mago
Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Cavaleiro Horda de Servos Mago
Horda de Servos Bombardeiro Morcegos Zap Cavaleiro
Horda de Servos Bombardeiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Horda de Servos Bombardeiro Morcegos Cavaleiro
Bombardeiro
Bombardeiro Morcegos Zap Arqueiras
Morcegos Horda de Servos Zap Arqueiras Mago
Zap
Horda de Servos
Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Horda de Servos
Morcegos Arqueiras Horda de Servos Bombardeiro Zap Cavaleiro Mago
Horda de Servos Morcegos Zap Arqueiras Mago
Horda de Servos Bombardeiro Morcegos Zap Cavaleiro Mago
Bombardeiro Mago Morcegos Zap Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Zap
Horda de Servos Mago Bombardeiro Morcegos Cavaleiro
Bombardeiro Morcegos Zap Arqueiras Cavaleiro Horda de Servos Mago
Zap Mago Bombardeiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Bombardeiro Mago Morcegos Arqueiras Cavaleiro Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Arqueiras
Bombardeiro Zap Arqueiras Cavaleiro Mago
Morcegos Zap Cavaleiro Horda de Servos
Morcegos Zap Cavaleiro Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos
Mago Morcegos Zap Arqueiras Horda de Servos
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos
Zap Horda de Servos Morcegos Cavaleiro
Horda de Servos
Morcegos Cavaleiro Horda de Servos
Zap
Cavaleiro Horda de Servos Mago
Mago Bombardeiro Arqueiras Horda de Servos
Bombardeiro Morcegos Zap Arqueiras Cavaleiro Horda de Servos
Morcegos Bombardeiro Zap Arqueiras Horda de Servos Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Horda de Servos
Zap
Horda de Servos
Cavaleiro
Bombardeiro Mago Zap Horda de Servos
Mago Morcegos Zap Horda de Servos
Bombardeiro Arqueiras Horda de Servos Mago
Zap Mago
Zap Mago
Morcegos Horda de Servos
Zap Cavaleiro Horda de Servos Mago
Zap Arqueiras Mago
Cavaleiro
Horda de Servos
Zap
Bombardeiro Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago
Bombardeiro Morcegos Horda de Servos
Bombardeiro Zap Arqueiras Mago
Bombardeiro Zap Mago
Horda de Servos
Mago
Zap Horda de Servos
Zap Bombardeiro Mago
Horda de Servos
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Morcegos Zap Arqueiras Horda de Servos Mago
Zap Morcegos Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Bombardeiro Zap Horda de Servos Mago
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Mago
Zap Horda de Servos Morcegos Arqueiras
Zap Arqueiras Mago
Cavaleiro Horda de Servos Mago
Bombardeiro Zap Mago
Zap
Horda de Servos
Zap Morcegos Horda de Servos
Morcegos Zap
Zap

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