Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Torre Inferno Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Príncipe das Trevas Príncipe Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Príncipe das Trevas Príncipe Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Príncipe das Trevas Príncipe Fênix
Bola de Neve
Arqueiras Corredor
Zap
Arqueiras Torre Inferno Príncipe das Trevas Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Torre Inferno Príncipe das Trevas
O Tronco
Arqueiras Corredor Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Arqueiras Corredor Torre Inferno
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Corredor Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Torre Inferno
Veneno
Arqueiras Torre Inferno Fênix
Relâmpago
Torre Inferno Príncipe das Trevas Príncipe Fênix
Foguete
Corredor Torre Inferno Príncipe Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Príncipe das Trevas Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Fúria Príncipe das Trevas Veneno Príncipe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Arqueiras Corredor Príncipe das Trevas Veneno Fênix Torre Inferno Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Fúria Arqueiras Corredor Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Corredor Príncipe das Trevas Príncipe
Corredor
Fúria Arqueiras Príncipe das Trevas Veneno Príncipe
Torre Inferno
Fúria
Corredor Príncipe das Trevas Príncipe Fênix
Príncipe das Trevas
Príncipe Arqueiras Corredor Fúria Veneno
Veneno
Corredor Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe
Príncipe das Trevas Arqueiras Corredor Fúria Veneno
Fênix
Fúria

Sinergia de defesa 0 7

Arqueiras
Torre Inferno Príncipe das Trevas
Corredor
Torre Inferno
Arqueiras Príncipe das Trevas Veneno Príncipe
Fúria
Príncipe das Trevas
Arqueiras Torre Inferno Veneno Príncipe
Veneno
Torre Inferno Príncipe das Trevas
Príncipe
Torre Inferno Príncipe das Trevas
Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno
Torre Inferno Príncipe das Trevas Príncipe Fênix
Torre Inferno Príncipe Arqueiras Príncipe das Trevas
Torre Inferno Príncipe Príncipe das Trevas Fênix
Príncipe das Trevas Veneno Príncipe
Arqueiras Príncipe das Trevas
Torre Inferno Arqueiras Veneno Fênix
Torre Inferno Veneno Fênix
Torre Inferno Príncipe Fênix
Arqueiras Torre Inferno Príncipe das Trevas Príncipe Fênix
Arqueiras Veneno Príncipe das Trevas
Torre Inferno Arqueiras Veneno Fênix
Torre Inferno Príncipe Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Veneno Príncipe
Torre Inferno Príncipe Fênix
Torre Inferno Príncipe
Torre Inferno Príncipe das Trevas Veneno Príncipe
Arqueiras Príncipe das Trevas Príncipe
Veneno Arqueiras Príncipe das Trevas
Torre Inferno Príncipe Fênix
Príncipe das Trevas Arqueiras Veneno Príncipe
Torre Inferno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Torre Inferno Príncipe das Trevas Príncipe
Veneno Arqueiras Príncipe Fênix
Torre Inferno Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Torre Inferno Fênix
Torre Inferno Príncipe das Trevas Príncipe Fênix
Veneno Arqueiras
Príncipe das Trevas Príncipe Arqueiras Torre Inferno Fênix
Torre Inferno Príncipe das Trevas Príncipe Fênix
Torre Inferno Príncipe das Trevas Veneno Príncipe Fênix
Torre Inferno Fênix
Torre Inferno Príncipe das Trevas Príncipe Fênix
Príncipe das Trevas Veneno Príncipe Fênix
Príncipe das Trevas Príncipe Torre Inferno
Arqueiras
Torre Inferno Fênix Arqueiras Príncipe das Trevas Veneno Príncipe
Veneno Arqueiras Torre Inferno Príncipe das Trevas Fênix
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno
Veneno
Príncipe das Trevas Veneno Príncipe
Veneno Príncipe das Trevas
Veneno
Arqueiras Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno Príncipe das Trevas Príncipe
Veneno Arqueiras
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno
Veneno
Arqueiras Príncipe das Trevas Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Príncipe
Veneno
Veneno Príncipe das Trevas
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Arqueiras
Veneno
Veneno
Veneno
Príncipe
Veneno
Arqueiras Príncipe das Trevas Príncipe
Veneno Arqueiras
Veneno Príncipe das Trevas Príncipe
Veneno
Veneno
Príncipe das Trevas Príncipe
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe
Veneno

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