Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Valquíria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Canhão Corredor
Zap
Goblins Arqueiras Canhão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Canhão Valquíria
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Canhão Corredor
Terremoto
Arqueiras Canhão Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Valquíria Corredor
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Corredor
Veneno
Arqueiras Canhão
Relâmpago
Canhão Valquíria
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Terremoto Valquíria O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins O Tronco Arqueiras Canhão Terremoto Valquíria Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 7 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Corredor Goblins Arqueiras
Goblins
Corredor Espírito de Gelo Arqueiras Valquíria
Arqueiras
Valquíria Espírito de Gelo Goblins Corredor
Canhão
Terremoto
Corredor O Tronco
Valquíria
Espírito de Gelo Arqueiras Corredor Goblins
Corredor
Espírito de Gelo Goblins Terremoto Valquíria O Tronco Arqueiras
O Tronco
Corredor Terremoto

Sinergia de defesa 2 15

Espírito de Gelo
Goblins Arqueiras Canhão Terremoto Valquíria O Tronco
Goblins
Espírito de Gelo Arqueiras Canhão O Tronco
Arqueiras
Valquíria Espírito de Gelo Goblins Canhão O Tronco
Canhão
O Tronco Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Terremoto Valquíria
Terremoto
Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Valquíria
Arqueiras Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Corredor
O Tronco
Canhão Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Terremoto Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Canhão Valquíria O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Canhão Valquíria O Tronco
Canhão Goblins Arqueiras Valquíria
Canhão Goblins Valquíria
Terremoto Valquíria O Tronco
O Tronco Goblins Arqueiras Canhão Terremoto Valquíria
Espírito de Gelo Arqueiras Canhão
Terremoto Canhão Valquíria O Tronco
Canhão Goblins
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Canhão Valquíria
Goblins Arqueiras Valquíria Canhão Terremoto O Tronco
Arqueiras
Canhão Espírito de Gelo Terremoto Valquíria O Tronco
Valquíria Espírito de Gelo Goblins Canhão Terremoto O Tronco
Canhão
Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Goblins Canhão Valquíria
Espírito de Gelo Canhão Valquíria Goblins Arqueiras O Tronco
Terremoto Valquíria O Tronco Espírito de Gelo Arqueiras Canhão
Canhão
Valquíria Goblins Arqueiras Canhão Terremoto O Tronco
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Arqueiras
Arqueiras Valquíria O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Valquíria O Tronco
Valquíria O Tronco
Canhão Valquíria
Espírito de Gelo Arqueiras
Goblins Arqueiras Valquíria
Valquíria
Espírito de Gelo Goblins Valquíria O Tronco
Canhão
Valquíria
Valquíria O Tronco
Canhão Valquíria
Arqueiras Canhão Valquíria
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Valquíria O Tronco
Valquíria Arqueiras Canhão Terremoto O Tronco
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Valquíria O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Valquíria O Tronco
Terremoto Valquíria O Tronco
Espírito de Gelo
Arqueiras Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco
Goblins
Terremoto Valquíria O Tronco
Arqueiras
Terremoto O Tronco
Terremoto
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto
Arqueiras Terremoto O Tronco
Terremoto Valquíria O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Valquíria
O Tronco Terremoto
O Tronco
O Tronco
Arqueiras
Espírito de Gelo
Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo
Terremoto O Tronco
Terremoto Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras
O Tronco
Valquíria
O Tronco Terremoto
Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco

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