Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras
Zap
Arqueiras
Barril de Baábaros
Arqueiras
O Tronco
Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras
Veneno
Arqueiras
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Flechas Void Mini P.E.K.K.A Goblinstein P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Flechas Void

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Void P.E.K.K.A Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Arqueiras
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Void P.E.K.K.A Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Flechas Mega Cavaleiro
Void
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap Flechas Goblinstein Arqueiras
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A
Goblinstein
P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 5 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Void P.E.K.K.A
Arqueiras
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas
Void Mega Cavaleiro Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Flechas
Void
Flechas Zap
P.E.K.K.A
Goblinstein Zap Arqueiras Flechas
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Arqueiras
Goblinstein
P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Arqueiras Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Flechas Void
Zap Flechas Void P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Arqueiras Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Zap Arqueiras
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Zap Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Goblinstein
Mega Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Zap Arqueiras
Zap Flechas Arqueiras Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Void P.E.K.K.A
Void Zap Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Goblinstein Zap Arqueiras
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Arqueiras Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Void P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Goblinstein Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Flechas Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Arqueiras Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblinstein
Flechas Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Flechas Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas
Flechas Void Zap
Flechas Void
Flechas Void
Zap Flechas Mega Cavaleiro Goblinstein
Flechas Goblinstein Zap
Arqueiras Flechas
Flechas Zap
Flechas Void Zap
Mini P.E.K.K.A Void
Void Zap Flechas
Void Zap Arqueiras Flechas
Void
Flechas Void
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Void Zap Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Flechas Void Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Flechas Void
Void
Zap Flechas Void
Zap Flechas Mega Cavaleiro Goblinstein
Flechas Void Zap
Void Zap Flechas Mega Cavaleiro
Void Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas Void
Zap Void Goblinstein
Mini P.E.K.K.A Void
Void Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Void Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Arqueiras Void Goblinstein
Zap Arqueiras Flechas
Flechas
Void Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Void Zap Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap
Zap Void
Void Zap Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Void Mega Cavaleiro
Void

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